1.18正式版再过个一周就会和大家正式见面了,大部分玩家都是兴致昂扬、翘首以盼,但有一类玩家却感到十分的伤心。
1.18最大的特点就是地形的大改,这本应该在1.17完成,但由于实在是问题太多,所以放到了1.18版本。地形的大改包括群系的接壤、主世界高度的变化等,如此大改之下,MC的种子也迎来了翻天覆地的变化,而且官方还有意统一基岩版和java版的地图种子。所以在这种情况下,之前版本的地图种子极大可能是无法使用了,比如大家熟知的。这对于喜欢收集种子的玩家来说无疑是个坏消息,想想自己好不容易收集到的种子,到了新版本全部失效,放在谁身上都是不好受的。
但是我们可以换个角度想,1.18地形大改给我们带来了更为壮观的地图,发现新的种子难道不比守着旧的种子更有吸引力吗?
1.18版本的高度发生了变化,主世界可建筑高度达到了格,而主世界的山峰也都变得更为高耸,山崖的更新无疑给玩家带来了更为震撼的视觉享受。但与此同时也给玩家带来了麻烦,那就是山变得更高,玩家在前期没有鞘翅的情况下,到达山峰的难度变得更大,而且山崖还有山羊、细雪这样的阻碍,可谓是艰难重重。
不过玩游戏的目的就是为了克服困难,有了更大的挑战才有更大的动力,大家说对吧?
如果你是一个新玩家,你向一个老玩家询问MC最难对付的生物是谁?老玩家都会告诉你是凋灵,并且还会告诉你如何去对付凋灵。在这样的回答下,你很有可能先入为主的以为凋灵是MC里面的大Boss。
但其实不是,官方真正承认的MC大Boss是末影龙,它镇守在末地,也是玩家通往末地城的必经之地。但从实力方面来看,末影龙真的是比不上凋灵,尤其是在基岩版中。个人猜测可能是Mojang希望大家都能打败末影龙,而即便是比较简单的末影龙,也有不少玩家没打败过。
我作为一个MC的玩家,平时自然是特别关心MC的更新内容,这几年Mojang每年都宣布了不少的更新内容,但就是没有更新,仔细数数Mojang已经欠下不少内容了,所以大家都希望Mojang可以加快更新速度。但这个愿望是很难实现的,连流星听到了都要原路返回。
游戏的更新并不像我们想的那么简单,它需要团队的配合,经过不断的测试稳定后才会和玩家见面,而这些都需要花费大量的时间。而且Mojang现在每年要进行两个大版本的更新,真的是很难再加快更新速度了。
每一个学生都希望可以取得好的成绩,但好成绩并不是人人都能得到的,它有许多的限制条件,比如天赋,比如努力,比如环境。但是大多数父母不会考虑这么多,他们只会觉得你成绩不好是因为你把时间花在了其他方面,比如打游戏。所以一直以来,游戏在父母的眼中就是洪水猛兽。
我并不否认游戏会影响学习,也见过不少因为打游戏放弃学业的,但并不是所有的情况都是一样的,有的学生成绩不好并不完全是游戏的问题。任何事物都有它的两面性,游戏会消耗我们的时间,但同时也能给我们带来一些收获,父母应该试着去了解孩子,而不是把所有的问题都归结到游戏上面。