《我的世界》是有史以来最畅销的游戏,其全平台销量高达2亿份,超过了《GTA5》,但为什么Steam上没有这款游戏呢?
简而言之,《我的世界》的设计者马库斯·泊松(Notch)不希望这样做。
10年前也就是年,泊松在博客中写道:“Steam是我见过最棒的数字发行平台,我在上面花了很多钱,拥有很多游戏,唯一缺点就是离线模式有点脆弱。”
泊松话锋一转:“不过,Steam限制了很多我们可以用游戏做的事,比如不能在《我的世界》网站上销售斗篷或者有一个地图市场,这样一来,游戏社区就被分割成两部分,只有部分玩家能访问我们希望添加的内容。”
当时,泊松表示正在与Valve讨论这个问题,但他完全理解Steam想要控制平台的原因。Mojang和Steam存在着某种内在的不兼容性。
“所以没有什么大的争论,我们只是不想限制可以用《我的世界》做什么,但Steam很棒”,泊松说。
泊松是瑞典游戏程序师,他和延斯·伯根斯坦(JensBergensten)共同创立了Mojang,并开发了《我的世界》。年,Mojang被微软收购后,他离开了公司。
《我的世界》在多平台上发行,包括基岩版、Java版和教育版。其中,基岩版包括Win10、macOS(仅限M1芯片的Mac)、XboxOne、PS4、PS5和Switch等。