我的世界Beta1.17.30.22是基岩版1.17.30的第3个开发版,Mojang借此机会修复了一部分的系统漏洞问题,其中就包括降低了僵尸村庄的生成几率以近似匹配Java版。
这也意味着玩家们在基岩版中将会比以前更难找到僵尸村庄了,数量减少,这个变化值得留意,还有就是在多人游戏中的十字准星不再会闪烁、屏障不能阻挡弹射物等。
我的世界制图师村民现在只会出售未探索过的探险家地图、在附魔台上附魔会随机进行加权、手上不持有屏障时屏障也有判定箱、屏障能阻止玩家透过屏障与方块交互。
草方块和水的颜色不再因噪声洞穴而随机变化,掉落物形式的潜影盒被摧毁时会释放出其内容物,调整手持和使用弓和三叉戟的动画以匹配Java版,特性改动方面较多。
与此同时,我的世界Beta1.17.30.22现在触摸控制玩家可以按住切石机或织布机的输出槽来快速制作,修复在高度为负数的区域取消乘骑生物时会站在错误位置的问题。
不得不说基岩版这次的特性变化确实是非常明显,虽然Mojang没有加入新事物,但是我尚的大世界觉得僵尸村庄减少、制图师交易地图以及附魔加权等事宜不可忽视。
当然,我的世界极少数MojangStudios的员工才拥有的新披风也亮相了,据说只有十一个员工才有,披风上面的图案跟之前的不一样,就连名字也变为新团队名称了。
这款全新的MojangStudios披风图案由JohanAronson设计,另有迁移者披风,将Mojang账号或者旧版Minecraft账号迁移至微软账号的Java版玩家可得迁移者披风。
此外,我的世界1.18版本的实验性快照还在更新中,而Mojang的开发者Kingbdogz突然举行一次投票活动,跟1.18版本的更新内容有关,让玩家们选择最期待的东西。
这次的1.18投票的选项有3个,分别是ShowResults、DeepDark、Warden,开发者好像把更新重点放在DeepDark生物群系,它的票数最高,耐心等待正式的快照。
在我的世界1.18版本DeepDark生物群系之中,会有许多好玩的生物、物品等,包含战利品箱子、SculkBlock和SculkSensor,只有Warden生成于此,可能会有蜡烛。
总之,1.18和1.19这两个版本将要更新的内容几乎都透露出来了,静候正式版即可。
不知道你们对此又有什么样的看法呢?
我的世界:Jeb瑟瑟发抖?Mojang移除Notch,还移除了Herobrine!
我的世界:Mojang这6个“坑”都还没有填上,移除MC特性太多了!
我的世界:若由鹅厂代理就没MC与MN之战?添加春夏秋冬会怎么样?
我的世界:Java版1.18-exp4又调整生物群系,溶洞中的铜矿增多!
我的世界:对MC贡献最大的生物竟是猪?有斗鸡眼,可得10分奖励!