我的世界基岩版1.17.40.20来了,一起来看一看Mojang到底更新了什么内容。
Beta1.17.40.20是基岩版1.17.40的首个开发版,Mojang主要是在实验性玩法中加入了Java版1.18实验性快照中的世界生成更改,并修复了一些系统漏洞问题。
同时Mojang为特定的ARMv7Android设备启用了RenderDragon,这个变化不可忽视,更新了BlockExplosionResistance文档,更新了我的世界方块旋转组件文档和为文档和方块组件内容错误加入了需要的切换选项。
现在基岩版动画编辑器中的节点会根据其动画组件、骨骼动画、动画控制器和控制器状态的类型来进行颜色协调。
我的世界基岩版1.17.40.20为用户界面加入了ImGUI窗口用于快速查看内容错误,也加入了在使用材质但未向渲染控制器提供所需纹理数量时出现的内容错误。
驴和绵羊会在MountainMeadow生成,狐狸会在MountainGrove生成,山羊只会在SnowySlopes、StonyPeaks、LoftyPeaks和SnowCappedPeaks生成,兔子会在MountainMeadow和SnowySlopes生成,关键是重新加入了冰刺平原、被风蚀的恶地、丛林边缘和热带高原。
我的世界主世界地底由两种岩层构成,Y=0以上是石头,Y=0以下是深板岩,生成于深板岩层的矿石会被替换为对应深层变种,在深板岩层中不会生成泥土、闪长岩、花岗岩和安山岩。
新增山地变种生物群系StonyPeaks,LoftyPeaks和SnowCappedPeaks的未覆雪变种,裸露出石头和条带状的沙砾地层,MountainMeadow会罕见地生成橡树或者桦树甚至村庄,有时会带有蜂巢,被虫蚀的石头和掠夺者前哨站会在新山地生物群系生成。
我的世界云的漂浮高度提高至Y=,已修复的BUG包括村民会在生成时根据所在的生物群系而正确使用相应服装、对着蜡烛蛋糕按下使用键会吃下正确片数的蛋糕等。
除此之外,还有盔甲不再会在掠夺者和卫道士身上显示,但仍然会提供防御效果,生存模式的玩家不再能在饥饿值满时进食。
降低紫晶洞生成在要塞附近的几率且生成也不会摧毁末地传送门,会有更多的敌对生物在主世界地下生成,细雪不再在过远距离观察时消失。
不知道你们对我的世界Beta1.17.40.20更新的内容又有什么样的看法呢?
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