一个很生僻的冷知识:JAVA版和基岩版的种子在“0-”之间会拥有相同的群系分布,但地下矿洞、结构、遗迹的生成则完全不同。
正是因为这种生成的差异,两个版本之间才会拥有完全不同的结构。而在罕见结构的生成上,基岩版的“魔性”程度要远远超过JAVA版。(注:本篇均为基岩版种子)
①seed:-
还记得此前聊《我的世界》基岩版特性时卖的关子么?罕见的双层末地门便是位于这颗种子下地(-)处坐标。理论上造成这种几乎不可能存在如此临近的末地传送门房间,可能性的因素有两种:其一,它可能刚好处于一个重复循环地形生成的坐标轴上;其二,可能罕见地出现了两个要塞堆叠的情况。所以无论哪种,生成概率远比0.01%低得多!
②seed:
cords:(-)拥有一条近乎无限延长的巨型峡谷,峡谷底部是一大片岩浆。如此笔直且有规律可循的峡谷,或许是这颗种子有生在了某个函数返回值为0的BUG上。造成沿着X轴或Z轴无限循环下去。甚为壮观!
③seed:
你能想象到,打破雪屋地下实验室的墙壁,就能找到一座巨大的要塞么?位置在(-),相传雪屋实验室的人体实验是Herobrinne所完成的,那么当实验室与要塞临近,一场关于要塞的阴谋便诞生了~
④seed:-
一座巨大的天然洞穴,当然这种洞穴更新之后并不是什么罕见的东西。但如果你用洞穴更新之前的基岩版本,那么你会在洞穴内部()位置处,发现一座半露天的地牢,地牢里有骷髅刷怪箱。由于我使用的是最新版Beta,最新地形已经发生了变化,所以地牢并未如期生成。
⑤seed:
这种罕见种子,大家要珍惜了~自《我的世界》1.17即将改版之后,这种传送门上方直接生成露天地牢的概率将会降低。坐标位于(-),目前最新的BETA中,即便是要塞遗迹位置未变,但地牢已经消失。有趣的是,上方蜘蛛刷怪箱的蜘蛛生成,都会落入下方的岩浆。
⑥seed:-(记得开启CavesandCliffs)
许多人称找不到传说中经过“洞穴更新”后修改的的巨型天然山脉。那么这颗种子下的坐标()处会带你领略1.17雪上的完美全貌。千万别忘了开启实验性玩法,否则新的山脉不会生成。
⑦seed:
史上最完美的天然山脉!其实一直以来人,大家都在探讨:究竟什么样的出生点才是最好的出生点?一种比较传统的说法就是,在出生点格范围内,拥有的群系和遗迹种类越多,可以不用远行便可获得各个群系所独有的资源,就意味着这是一个比较完美的种子。例如这个号称基岩版史上最完美的出生点,你会在一片丛林中的一棵竹子旁出生,出生点周围为七大群系交界,个内拥有大量群系包括可以前往末地的要塞,例如在(-)处有要塞,在(-)处有海底宫殿等等。
说起来在基岩版最新发布的Beta1.16..52中,已经实装了洞穴更新,包括地底向下延伸64,天空向上增加64。也就是说,上面我们所提到的罕见地下结构,未来都将不复存在!且行且珍惜吧~
(问:所以,又忘了换掉Dream皮肤么?答:M皮肤源文件不小心被我删了~╥﹏╥…)