Immerse分享PCVR应用移植至Quest平台的开发经验
日前,Oculus内容负责人表示,移植开发Quest应用更多是在进行3D内容格式的转换,代码改动并不大。如今,第三方VR应用开发商Immerse已将一个PCVR应用移植到Quest中。据悉,Quest能够在有限的计算能力和存储空间下,带来不错的视觉效果。在移植时,只要通过适当的细节优化,例如减少虚拟物体数量,降低纹理细节和光照细节等,就可以尽可能保持接近PC显示的效果。
VRPinea独家点评:Quest上可以体验PC端的效果了。
Unity.3为原生游戏应用简化插入AR功能过程
新版Unity.3现已支持用户将Unity作为由原生Android/Java和iOS/ObjectiveC应用程序控制的库,用户可以轻松插入AR和其他Unity功能。其意味着开发者可以将Unity支持的功能,如增强现实和3D/2D实时渲染等等,直接插入至原生移动应用程序。其运行时,库将允许用户控制何时和如何加载/激活/上传。
VRPinea独家点评:用户想加入什么程序都可以,自己随意DIY!
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