大家好,我是卜人朝,一个新作者。随着科技的发展,游戏引擎的升级,游戏画质的提升,显卡面临的挑战越来越严峻。最近有一个词被越来越多的提到——RTX,(RightTracing)用中文讲就是光线追踪。
我们能够看到物体是因为,光源辐射光线(勉强用辐射这个词吧,光具有波粒二象性),照射到物体,再反射到我们的眼中。而所谓的光线追踪就是将这个过程颠倒,从屏幕的每一个像素开始,以视线为沿线,到看到的物体,再反射,直到到达光源或漫反射。
思考一下,现在的主流分辨率是X,也就是常说的P,这样的一块屏幕上有个像素,多万个像素点实时运算(因为玩游戏不可能原地不动),对CPU和GPU都是很大的考验,所以,到目前为止,并没有一款游戏完全使用光线追踪。此处值得一提的有很多游戏:大表哥2、战地5、看门狗、minecraft(我的世界)、光明记忆等。有一段时间一直有传言,说我的世界电脑版已完全支持光线追踪还发出一些视频。视频中确实可以看到光追效果,像影随光移、丁达尔效应、水面波光粼粼,还加上了一些高分辨率的材质包,帅我一脸,我当时是真的信了。后来,我发现了一个以SEUS开头的系列光影,才知道,那不过是伪光追,通过其他的运算方式实现了类似光追的效果。现在的情况是我的世界确实就快要有光追的功能了,不过,官方说法是先在基岩版更新。
国内有一些大的实况博主认为,基岩版才是未来。的确,基岩版背后有微软的支持,有健全的付费市场,有相对封闭的源代码确保安全性。但是,我更倾向于java版。基岩版的封闭确实保证了安全,但同时也降低了玩家的创造积极性,基岩版无法加MOD包括最新的PE版(官方封闭,游戏本身有MOD拓展空间,比如某易版),更加开源的java版如果有了健全的资源付费机制,作者会创作出更加优质的组件。
总之,我的世界现在无法光追。其他游戏大多也过是部分场景光追。年1月15日,著名国产游戏光明记忆发布更新日志,表示加入了全流程光追。
但是考虑到即便是三周目也不到半小时的流程,全光追并不稀奇。证据如下,我自己的记录
那么说了这么多,现在到底要不要买RTX的显卡呢?我给出的建议是目前最好别买。
1.光追的技术本身并不成熟,甚至直接影响游戏流程。比如解谜游戏找不到关键物品。
2.使用光追功能的游戏很少,毕竟游戏是面向大众的,没必要为了ZB使用最新的硬件,万一你想玩点怀旧游戏,因为硬件太好而玩不了就得不偿失了。(我就是个鲜活的例子)
3.外貌协会的玩家可能会更注重游戏的画质,但大多数玩家玩得到底还是游戏性,漂亮的外表可能第一次见会让你眼前一亮,但是久了就会审美疲劳。而游戏性才游戏一直陪着你而你没有厌倦的根本。
4.还有一点可能只是我的个人问题,开了光追,我眼疲劳的更快了。
上面的内容大家可以思考一番,我给大家推荐显卡的话:
NVIDIA:推荐GTX及以上,GTX刚好可以60帧玩星际拓荒高画质。
AMD:推荐RTXT及以上
主流游戏可放心游玩。
那么今天就先聊到这,我知道现在大家都更喜欢看视频,现在情况特殊,我暂时无法制作,但以后一定会的。优质的创作者越来越少,营销好倒是越来越多,既然看到我了,就点个