最近一直在写Java干货系列,是因为做了大纲,一直有计划的进行,并且比较欣慰的是获得了一些人的认同和鼓励,但是荒废了自己一直想写的游戏系列,因为在游戏行业这么不长不短的时间,总有一些东西想要聊聊,要分享。
今天就抽空说一下到底零氪玩家对于游戏公司来说意味着什么,稍微分析一下,且听我胡扯一番。
大部分游戏都是非肝即氪,要么充值,要么花时间,时间和金钱必须有所付出,对于游戏公司来说,氪金玩家是亲爸爸,非氪金玩家是可能成为爸爸的人,也不能忽视,因为不充钱不代表不能创造价值,下面就从几个方面聊聊不花钱玩家对于游戏公司的重要性。
1、品牌价值。
文化产业最值钱的是IP,如果能打造自己的IP,就能保持公司一直坚挺。就像漫威拥有大量的超级英雄IP,任何一个拿出来都是大把的钱,《复联4》钢铁侠一个人的片酬就过亿美元,这就是IP的力量。今天玩家不花钱,但是培养了一批玩家。就像周星驰电影上映时,多少人哭着喊着说我们欠星爷一张电影票。拥有了IP就可以开发周边产品,比如漫画,电影等等其他形式。
2、传播价值
现在大部分的游戏都有游戏分享这个玩法,官方通过送一些奖励,引导玩家进行分享,分享到朋友圈,分享到各种渠道。比如一起来捉妖的分享,朋友圈朋友看到后会