大家好!我是鸭哥。
微软给Windows11新增的WindowsSubsystemforAndroid(WSA)功能,为Windows设备运行Android应用创造了条件,但微软选择的合作对象是亚马逊。
去年12月,Google宣布亲自入场,将会借助GooglePlayGames于年将Android平台的游戏带到Windows上。
Google没有让用户等待太久,近日开始为Windows用户提供GooglePlayGames测试版应用程序。通过这个应用可以让用户在WindowsPC上浏览、下载和游玩原本仅支持Android的游戏。
GooglePlayGames测试版目前仅在三个国家和地区上线,其中包括香港地区、台湾地区和韩国,符合条件的用户可以访问这个链接注册(目前申请用户较多,需要等待),不符合条件的话将会显示下图这样的提示信息。Google将在今年晚些时候将该应用的使用范围扩展到更多国家和地区。
虽然GooglePlayGames目前只是测试版,但应用的完成度却相当不错,已经支持键盘、鼠标和游戏手柄的操作,还支持跨设备无缝同步,并与GooglePlayPoints集成。
GooglePlayGames应用的最低要求:
Windows10(v)
固态硬盘(SSD)
20GB可用存储空间
游戏级GPU
8个逻辑核心的CPU
8GB内存
Windows管理员账户
必须开启硬件虚拟化功能
从这个配置要求来看,想要在Windows设备上游玩Android游戏还是具有一定门槛的。但这毕竟还是测试版,后续可能会根据用户的反馈和Google的不断优化而发生改变。
另一个需要注意的是,GooglePlayGames应用支持Windows10系统,而Windows10并不具备WSA,再结合Google去年12月的表态,因此我们判断GooglePlayGames应用应该内置了Android模拟器,并在Windows10用户运行Android应用时启动。
为了吸引更多开发者参与这个项目,鼓励开发者为Windows平台优化应用,Google还专门开设了GamesonPC开发者网页(