项目管理好坏,决定了项目的成败。无论做什么工作,项目地企划、执行、效果评估、复盘,总是必不可少的。
我们可能遇到过如下场景:
业务方提出需求,扑哧扑哧做个几周后,却发现并不是他们想要的。这样的后果就是:
项目结果被搁置
几周的开发时间浪费
业务和开发其乐融融,第一版也顺利交付,而后由于老板或者更高一级负责人的要求,要做的功能点越来越多,以至于现有功能延误。
需求的企划,项目的推进、以及团队的建设,对于结果的影响,是强相关的。做好以上三点,有两个好处。一来,可以减缓项目的失败风险,二来,也有助于团队更高效地产出。
以下内容,框架节选自书籍《程序员修炼之道》,根据理解有部分删改。《程序员修炼之道》,是软件开发的经典之作。对于软件行业的原则性问题,进行了详细而又到位的探讨,出版二十余年。第二版添加了最新的潮流趋势,由云风翻译,质量上乘,值得推荐给大家。
一般做阅读,都是带着问题来的,为了解决对应问题。项目管理方面,也有经典之作PMBOK,不过那本书蛮厚的,还没消化完全。以下内容,解答了我对于需求、项目以及团队建设的部分迷思。大部分摘录自《程序员修炼之道》,穿插工作中的心得体会。希望给读者朋友带来帮助。也希望自己,能常读常新,在工作中实践、反馈、进步。
项目启动前需求——没有人知道自己想要什么在每个项目启动前,往往是需求的对接。
业务部门想要的是什么?是大老板拍脑袋的需求,还是确切有利于业务问题的解决?
之前的职业经历中,遇到的很多需求,都是大老板拍脑袋,然后层层传递下来。到了执行层,基本无法判断其真实的目的。最后只能和末端的需求人员对接,成了单一的传声筒。
这种情况,十分危险。
根据乔老爷定律:没有人能确切描述自己的需求,直到你把产品摆在他面前。
这样的后果就是,为了缓解高层的焦虑,做了很多脱离实际的功能。而一线,最熟悉用户的人,许多业务中的改进点,却只能搁置。
灯塔——开发人员的职责作为开发人员,尤其是作为数据开发、数据挖掘人员,我们的职责之一,便是帮助他人了解想要什么。因为,产品数据、模型效果等最直观的感受者,还是我们。只有我们才知道:什么能做、能做到的程度。这也是区分初级和高级工程师的因素之一。
在帮助他人澄清需求时,常见的错误,便是照单全收。这往往会为后续开发,埋下隐患。人们的日常沟通,尚存在许多误解,更别说涉及开发建模的活。
正确的做法,是复述一遍,将自己理解的程度反馈出去,并明确问题的边界。如果,刚好对业务领域了解不深,则更应该通过沉浸体验业务、复述需求等方式,寻求反馈。
什么需求是好需求与此同时,在需求澄清过程中,应当区分需求与策略。需求,是指功能上的开发,以期望实现某种功能。策略,则是一连串的活动,保证达到某种效果。一般而言,策略抽象自需求。