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TUhjnbcbe - 2020/12/2 18:00:00

明知不可为而为之

如果你看过电影《:*金眼》,你或许会提供这么一条狂野的思路:驾驶一辆前苏联坦克,瞄准火车车头发射主炮,直接摧毁火车头,火车自然就会停下。

在《使命召唤:战区》第五赛季更新后,交战地图的铁轨上多出了一列火车,它的火车头与《*金眼》中出现的防弹装甲列车十分相像。

这一次,它无坚不摧,即便你是詹姆斯·邦德,恐怕也没有任何手段让它停下来了——但神通广大的COD玩家们,正在想方设法截停它。

左图为《*金眼》中的装甲列车

右图为《使命召唤:战区》中的装甲列车

虽说现在玩家们还无法在《使命召唤:战区》中驾驶坦克,但考虑到在这种大逃杀游戏里,所有人都武装到了牙齿,若是让他们掏出能够掀翻一列火车的*火,按理说不在话下。

于是,玩家们疯狂向火车头倾泻弹药,甚至呼叫了集束炸弹支援。可是,除了车身上多出几十个弹孔之外,装甲列车安然无恙。

随后,玩家们把地图上能找到的越野车、卡车、直升机等载具搜罗过来,全部停在铁轨上,为列车设置了多重路障。

结果装甲列车就像是热刀子切在*油上一般,毫不费力地撞开了铁轨上所有的障碍物。

即便是游戏中耐久度最高的载具——卡车,在无敌的装甲列车面前也会因为撞击掉光耐久度,起火爆炸。

为了拦住火车,或许应该使用一些没有血条、不会被摧毁的东西。

因此,有玩家在铁轨上放置了一个现金气球。如果按照现实的逻辑来看,这个气球非常脆弱;但从游戏机制来讲,这个气球允许所有玩家在气球里存贮金钱,没有耐久值,是不可被摧毁的。

可惜,他们没能看到“以子之矛攻子之盾”的场景——气球没有与火车发生任何的碰撞,反倒是直接从火车中间穿了过去。

明目张胆地穿模

这并不是玩家们第一次实践“拦火车”的行为艺术。总有那么一批玩家,企图借助游戏中任何能够利用起来的机制,拦截或摧毁那些沿着铁轨无休止地前进的、与世无争的火车。

“拦火车”最早可以追溯到拥有极高自由度的GTA5。有玩家使用游戏中的导演模式或修改器,在铁轨上刷出数十辆载具,尝试阻拦无辜的货运列车。不过,凡是拥有耐久、可以被摧毁的载具与物件,即便强大如坦克,也完全无法阻挡这列货运列车的行进。

他们最终想到的主意,是用火车来对抗火车。

或许两列火车相撞时将造成巨大的破坏——可惜这一幕只会出现在过场动画中。

过场动画与实际游戏体验不一定相符

实际情况是,就像《使命召唤:战区》中的装甲列车穿过现金气球一般,火车的模型穿过了其他的火车。

明目张胆地穿模*2

在证实了无法使用游戏机制阻止GTA5的火车之后,“StoptheTrain”的行为艺术也开始频频出现在其他有火车出镜的游戏,玩家们绞尽脑汁寻求拦停火车的方法,却常常无功而返。

于是我们看到,《绝地求生》中的蒸汽火车,撞开了铁轨上由几十辆装甲车垒成的一座小山,并且完全没有减速。

而《农场模拟器》中的火车,径直穿过了一座大山的模型。

明目张胆地穿模*3

纵使玩家的角色换成了拥有某些超能力的守望先锋,在釜山的高铁列车面前也束手无策。

诚然,我们已经在游戏中见过了各式各样的火车,在绝大多数情况下,它们都不过是一大坨按照固定轨迹移动的贴图,没有生命值的设定,因此无法被拦截和摧毁。

不过,凡事终归会有例外。在《看门狗》中,玩家扮演的角色是能够骇入整个城市系统的黑客,仅是操控一辆列车的行进与停止,并不是什么困难的事情。

再比如《*团要塞》,玩家只需要一点蛮力,用自己的肉身就能卡住火车的模型。

但是,在这些确信能够拦下火车的游戏中拦下货车,那就不足以被称为“行为艺术”了。

“明知不可为而为之”,或许才是他们乐此不疲地尝试拦停火车的快乐源泉吧。

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