众所周知啊,1.19版本的更新,给玩家带来了很多负面情绪,而正是因为这个原因,很多同学会更加期待1.20版本的更新,希望着一切会有所好转。
除此之外,关于“远古城市”里面“传送门框架”是否就是下个新维度的通道;城市正下方的“红石房间”又有什么用处?今天我们就统一来探讨一下,这些1.20有关的内容
01发布日期预测
虽然没有Minecraft1.20的正式发布日期,但我们可以查看之前的发布日期来预测一个。
比如除了年以外,MOJANG每年都会发布2次,关于更新的内容,而且总结一下规律会发现,基本都是在6月份跟12月份左右!
以上是过去5年时间,Minecraft的java版本更新规律,不难发现一些问题:
从年开始,MJANG每年会发布两次更新。
虽然有些更新内容比较少,但保持了不错的更新频率。
像“洞穴与悬崖”这样大规模的更新,则是被拆解成了更小的版本更新,大概需要1年左右的时间,来完成更新。
我的预测:
按照以上的规律,我们可能会在年12月份左右,迎来一次1.20的更新,但如果更新规模较大的话,或许这一次也仅仅是一小部分,比如生物群系更新的规划,然后到年6月份,完成全部内容的更新。
02生物群落更新
在MinecraftLive期间,MOJANG针对生物群系的更新,发起了玩家投票功能,其中“山脉”获得了胜利,而其它几个参与投票的内容中,包括沼泽、荒漠、热带草原等。
而1.18版本更新,也是对投票取得胜利的山脉生物群系,进行了大刀阔斧的改造。更加有趣的是,在1.19版本更新的时候,也是把落选的“沼泽”群系更新了,所以我们有理由推断,1.20的时候,或许就是沙漠等其它生物群系的更新了。
或者,Mojang可能会呼吁在MinecraftLive中进行另一次生物群落投票。
03项目
众所周知,MOJANG更新的很多内容,都不是最新开发的项目,甚至有些项目已经添加很久,只不过没有使用。比如“收纳袋”。可以允许品堆叠64个上限,或许能在1.20版本与玩家见面,正式添加到游戏中。
除此之外,尽管萤火虫暂时被移除了,但MOAJNG还是为其开发了一个新的项目,添加了全新的“玻璃罐子”,用来捕捉萤火虫,所以或许我们可以期待一下,1.20萤火虫跟这个新项目同时更新。据说新的萤火虫瓶子,是用来当做“光源”使用的。
04方块的更新
Minecraft1.20的更新方向,最终也会决定,游戏中新方块的走向。比如如果是更新“桦木林群系”,那么新的白色系的木质方块,跟大块的新的蘑菇方块,或许就会被添加到游戏中去。
但如果是更新了“新维度”,那么就更加值得期待了,必定会有更多的新方块加入到游戏中。
还有一个更加值得