写在前面
现在炙手可热的话题:多线程。作为一名程序员开发者,多线程也是必知的一门知识技能和知识。可能会有很多人说在公司中我用到的多线程并不是很多呀,但是它也确实是Java面试中必会被问到的一个知识点。
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-levelmultithreading)或同时多线程(Simultaneousmultithreading)处理器。
多线程学习思维导图多线程用于堆积处理,就像一个大土堆,一个推土机很慢,那么10个推土机一起来处理,当然速度就快了,不过由于位置的限制,如果20个推土机,那么推土机之间会产生相互的避让,相互摩擦,相互拥挤,反而不如10个处理的好,所以,多线程处理,线程数要开的恰当,就可以提高效率。
趁在国庆中秋这个假期中,整理一些关于多线程的学习资料,说实话,虽然多线程随处可见,但是却很少有系统的学习笔记+视频+文档:(为了可以更好的观看,就将主要内容以截图的形式来展示)
本文就将以目录大纲的展示+主要章节+主要内容一一的进行介绍:
01多线程学习笔记
1.目录展示:
2.主要内容展示:
02Java多线程编程实战指南——设计模式篇
1.主要内容介绍:
用Java诠释多线程编程的“三十六计”——多线程设计模式。每个设计模式的讲解都附有实战案例及源码解析,从理论到实战经验,全面呈现常用多线程设计模式的来龙去脉。
随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。而解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式书籍多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java(JDK1.6)语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历的相关实战案例,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的及其典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项以及各个模式的可复用代码实现。
2.主要目录展示:
3.主要内容展示:
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