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TUhjnbcbe - 2025/1/20 18:22:00
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我的世界老玩家对旧版本的一些方块可谓是记忆犹新,自从Notch离开之后,MC似乎慢慢地失去了“创造力”,每次更新版本的时候,都会被部分玩家吐槽没兴趣。

曾几何时,哭泣的黑曜石走进Minecraft玩家的视野,有人说它“吸水”后就会“流泪”,显得与众不同,让人印象深刻,可惜的是它后面被Mojang移除了,时隔多年,才重拾自身地位。

Jeb最早在Java版Beta1.3版本把哭泣的黑曜石的材质添加到我的世界游戏文件中,他当时真的想要加入哭泣的黑曜石方块,还打算给它安排一个设置重生点的功能。

事与愿违,只因床的出现,让哭泣的黑曜石被Mojang“抛弃”了,被放在小黑屋里面关了很长时间,直到1.16版本的下界更新之际,才把哭泣的黑曜石弄回来,原因是MariaLemón注意到许多MC玩家都建议将哭泣的黑曜石加入到1.16下界特性当中。

重获新生的哭泣的黑曜石的主要用途是合成重生锚,顾名思义,重生锚允许我的世界玩家在下界设置重生点,根据Minecraft官方资料可知,疣猪兽会逃离重生锚,生物无法生成在4级能量的重生锚上,但其他能量等级倒是可以生成。

当然,哭泣的黑曜石平时也能充当装饰方块,毕竟哭泣的黑曜石在爆炸抗性方面的数据非常突出,硬度极高,就连末影龙也无法将其破坏。

把目光放回到床这边,它差一点就让哭泣的黑曜石“彻底消失”,床取代了它,获得了设置重生点的功能,但床还能用来睡觉甚至是挖矿,而我尚的大世界觉得红色的床应该是我的世界绝大多数玩家心中的一大经典,染其他颜色的床反而没那么特别。

现在的Minecraft玩家基本上都会利用“床炸”的特性去挖矿或者击杀怪物,本来是床的一个缺点,活生生地被玩家们玩出“优势”的感觉,这就是研究开发的成果。

举个例子,我的世界玩家若是想要获取更多的远古残骸,可以先制作大量的床,搞个半自动化的羊农场,这样就有取之不尽也用之不竭的羊毛,自然不用担心床不够用的问题,然后直接用这些床在下界第十五层位置“引爆”,玩家自身防御装备千万不要忘了,给盔甲附魔满级的火焰保护魔咒,安全第一,最后再“坐收”远古残骸即可。

床的作用可不少,当玩家下落时,要是在落地之前使用床(睡觉所需的条件需要全部满足),将会在醒来后才受到掉落伤害,其实,掉落在床上的玩家只会受到50%的掉落伤害,并会被弹起,而玩家弹起后的速率是弹起前速率的66%。

除此之外,在不同颜色的床被加入之前,我的世界玩家可用6种不同类型的木头和16种不同颜色的羊毛合成床,说明床原本总共有种不一样的合成方式。

一旦床被阻挡,等玩家重生后,在这张床边的出生点就会被清除,换句话说,即使清理掉阻挡床周围出生点的方块,玩家下次也没办法在床的周围重生,除非其再次使用这张床并设置重生点。

不知道你们对Minecraft床和哭泣的黑曜石这两种方块又有什么样的看法呢?

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