如果你是一个喜欢建筑的MC玩家,那么你一定得记住21w06a这个快照版本,这是1.17更新的第9个快照版本,除了常规的洞穴内容更新之外,Mojang还将建筑高度修改了一下,而这次修改足以改变MC建筑领域。
建筑高度增加
在21w06a之前,MC主世界的建筑高度为格,虽然看起来很高了,但对于想要建造更高更大建筑的玩家来说,格显然是不够的,所以很早之前,就有不少建筑玩家希望Mojang能够增加建筑高度,但这个提议一直都未实现,直到21w06a的发布。
本来21w06a的主要内容为噪声洞穴和含水层,但建筑高度上下限同时增加64格,可建筑高度由原来的格变为格,这显然出乎了玩家的意料,也成为此次快照最亮眼的内容。
建筑高度的前世今生
如果你有心去了解一下MC的建筑高度发展历史,你会发现建筑高度一共有三个阶段,分别为Java版Classic的64格,1.6版本后的格以及1.2.1版本后的格,而格也是存在时间最久的,足足有九年的历史。
而在这九年中,Mojang从未提到要重新修改建筑高度,即便玩家一直希望可以将建筑高度在放开一点。
新版本的主世界高度
九年后的1.17洞穴与山崖更新,建筑高度从未被官方提及的情况下,Mojang在21w06a悄咪咪就将建筑高度给修改了,而且是上下限同时增加64格,总高度达到格。
这一变化,彻底改变了MC建筑领域,堪称建筑玩家的福音。除此之外,整个MC世界的格局也因为这一改动发生了翻天覆地的变化。
上方限高
对于建筑玩家来说,最为在意的自然是上方高度的放开,至于地底高度其实并没有太过在意,而这也是Mojang最没有难点的地方。
本来MC主世界的上方就没有过多的东西,最高的也就是山地而已,所以想要在上方增加64格需要进行的改动其实并不大。没有改变MC的任何事物,只是单纯的增加64格空气,这显然不是一个难以解决的问题。
Mojang真正的难点应该在于地底增加的64格,这简直把整个地底的格局全盘改变。
矿石分布
地底新增64格,最急需改变的就是矿石的分布。新增的64格不可能没有任何矿石分布,这显然是不合理的。所以自从21w06a发布之后,Mojang后续的三个快照版本,每一个版本都在修改矿石的分布情况,而目前刚好是矿石分布第三版,而这还不是最终版。
而每一次修改其实都挺复杂的,和1.16的矿石分布相对比,你就可以看到矿石分布的变动究竟有多大。
旧存档无法升级
除了地底矿石等的重新分布之外,Mojang还面临着旧存档如何升级的问题。
整个世界高度发生变化,旧存档目前是无法升级到新存档的。而对于一个老玩家来说,谁也不愿意放弃自己多年的存档而在新版本重开存档。所以Mojang如果想要新版本玩家数量多,那么需要解决的一个问题就是,旧存档该如何升级到新版本?并且不会发生世界缺失的问题。
相较于地底矿石等的重新分布,这个难题显然更为棘手。但好在目前1.17仍处于更新状态,所以这个问题并不迫切,Mojang还有较多的时间去解决。
背后的新晋游戏总监
你可能有些许疑问,为什么九年都没有更改过的建筑高度突然就发生了修改?
其实如果你有了解的话,你会发现AgnesLarsson成为了新晋MC原版游戏总监,而建筑高度的修改就是她主导的。
而这位游戏总监并不简单,想法独特且不拘泥于现在,这从最近洞穴和山崖大刀阔斧的更新也能看出。
所以对于这位新晋原版MC游戏总监,我个人是比较看好的,且对1.17后续的更新也有较大的期待。至于目前建筑高度增加后摆在Mojang面前的难题,我相信最终也会被这位游戏总监解决。