在《我的世界》中,我们除了学习已经基础的操作,与方块之间该如何使用之外,还需要查看大量的数据,而这些数据可以帮助我们,更快地了解当前游戏的状况。最简单的就是查看坐标位置,记住一些重点的坐标,可以让你事半功倍。
众所周知,在《我的世界》的java版本中,有着非常多的快捷键,可以帮助玩家快速调整游戏,比如“F3+F4”可以快速切换游戏模组,总之基本组合键都是围绕着‘F3’展开的。
除此之外,单独按下“F3”游戏的界面,还会显示大量的“信息”,这里不仅能看到你的电脑配置,还能快速掌握各种游戏的信息,比如红石信号强度跟光照强度。不过可能很多小伙伴不知道,其实在基岩版中,也存在显示“F3”信息,只不过这个信息在普通版本中,是没有办法设置的,只有在开发者版本跟调试版本中才能显示,那么为什么基岩版,不能像java版本一样,给玩家开放这个功能呢?
在1.18的洞穴模式更新以后,“山洞”似乎成了玩家,游戏前期必须要探索的地方,而不仅仅是陆地,就连海洋的下面,也充斥着各种洞穴,甚至有时候“海底神殿”还会隐藏在“洞穴”里面。
这是根据国外大佬“Iskall”的视频所设计的“守卫者农场”,很明显的可以看出,它与我们之前见过的“守卫者农场”有着很大的变化,下方使用了大量灵魂沙,“气泡柱”会将“守卫者”运送到顶部,然后通过中间的收集装置,将“守卫者”处死,然后获得战利品。这大概是是“小闲菌”见过改造最好的“守卫者农场”了。
在《我的世界》的众多“外挂”中,有着一个特殊的存在,那就是“光影”。它可以让原本画质平平无奇的mc,瞬间提高一个档次。一些比较真实的光影,甚至当我们站在水边的时候,都能倒映出我们的形象。
当然对于一个万能的Miencraft建筑党来说,即便没有睡也能做出镜像。一个好像中间放了一面“镜子”的图书馆。仔细观察会发现,其实就是一个四层的结构,而且是两两对称,才有了现在的效果。
尽管“洞穴”版本,已经有很多小伙伴,把基地搬到了地底,但依旧有玩家坚持传统,盖一座漂亮的房子。那么问题来了,盖房子是先盖房顶,还是从底部一点一点来呢?
玩家的一次失误,很好的解释了这个问题,玩家在设计好了框架以后,就先把“房顶”盖好了。但是,在完工以后发现,左侧的部分,明显比右侧的部分多,所以是中间位置选错了,才会出现“不对称”的情况,所以只能把下面右侧的整体,多搭建出去几格,才能让房顶,保持原来对称的设计。
一个非常奇葩的问题,众所周知在下界的顶部,分布非常多的基岩,而这些基岩并不是紧锣密鼓的排列着的,而是中间会随机出现一些“空隙”,于是玩家“手欠”,用仅剩的一颗末影珍珠,把自己传送进了缝隙,结果就是困在这里出不去了。于是发论坛求助,不知道各位机智的小伙伴,有什么好的办法,能帮一帮他吗?