我的世界游戏1.19“荒野更新”版本快照基本上要完结了,而绝大多数的新事物中文译名也都确定下来了,其中就包括远古城市,这是生成于深暗之域的大型地下结构。
关于远古城市这个全新遗迹结构,玩家们未必了解,下面介绍该结构的6个冷知识。
1、远古城市的建筑物被城墙所包围,但房屋大多都无屋顶,并且墙壁坍塌破败,直接露出其中的饰物和箱子,部分建筑内由白色蜡烛和灵魂灯笼提供照明。
2、远古城市中心部分是一座高大的雕像状结构,四周有围墙,形似“监守者”,嘴部有一圈强化深板岩框架,基座下是灵魂沙与燃着的灵魂火,周围还铺有蜡烛,在我的世界游戏Java版中,雕像的基部有隐藏的几个红石电路房间,在最大的房间内的电路用于控制活塞门,激活其中的幽匿感测体,即可打开活塞门。
3、远古城市只会自然生成于深暗之域生物群系,固定在Y=-52处生成,有时候可能会延伸到其他生物群系里面。
4、我的世界游戏Java版一条较宽的深板岩瓦拱形长廊从远古城市中心伸出,由多支蜡烛照明,长廊两侧有破损程度各不相同的大型石柱,上面挂着灵魂灯笼,其中一根有可能被小型前哨站建筑替代。
5、远古城市战利品箱子添加了钻石盔甲、紫水晶碎片、音乐唱片、附魔金苹果、浮冰等物品,移除了七个远古城市的重复结构,并微调了一些结构,Mojang还向远古城市的战利品表加入了回响碎片。
6、城墙自远古城市的中心向四周延伸,每一截城墙有两道两格宽的窄走廊,地面铺有灰色羊毛,我的世界游戏玩家可在其上自由行进而不被幽匿感测体和“监守者”侦测到声音,城墙由灵魂灯笼提供照明。
不知道你们对于1.19版本远古城市的6个冷知识又有什么样的看法呢?
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