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TUhjnbcbe - 2024/10/31 16:46:00

导语:大家好,我是小创。对于MC最需要改什么?相信每一位玩家心中都有自己不同的答案。全世界几亿玩家少说也会说出几万种方案,但是Minecraft当下最需要改的是什么呢?小创就说一下自己心中的答案,就是战斗系统,或者说是战斗机制。战斗系统是目前MC主流玩法中的最大公约数,无论你是生存玩家,还是PVP玩家,战斗系统直接会影响到你的游戏体验。

我们先来聊一聊JAVA版,这并不是一个遥不可及的妄想,也并非是痴人说梦。Mojang团队之前就表示将在1.14版本中改进原来的战斗系统。然而,正式因为这样,我反而更加担心了,就像曾经的1.9版本就改坏了。这个改动直接导致MC小游戏服都不得不停留在四年前的水平,那么为什么会出现这种情况呢?我们就来详细分析一下。

主要原因在于,MC的玩家遍布世界各地,欧洲、美洲、亚洲都有,就算有再好的网络也会出现延迟问题,一般在毫秒以上。然而不幸的是,在人类科技无法突破科技的前提下,这个问题是无解的。而国内的玩家,大多是被三大运营商的联网卡顿所困扰。不管你是在那个游戏中都会出现高Ping战士,只不过MC更严重一点。要想玩家战斗之间不卡顿,只能在世界各大洲建立不同的服务器,不同区域的玩家连不同的服务器。但是又有几个游戏能做到这样呢?

所以在1.8版本的战斗系统,攻击和防御都是连点鼠标左右键,通过点鼠标的次数来弥补网络上的延迟。但是1.9的战斗系统却不行了,即使在超低延迟下,大家也是不是经常感觉打空呢?如果是高延迟,那就毫无游戏体验了。所以,我认为从1.9到1.13的战斗系统,是不利于联机游戏体验的。那么这次1.14哪怕改回1.8版本的战斗系统都是种进步了,就怕越改越难玩,让我们一起拭目以待吧。每当1.14版本快照出现时,小创都期待会有新的战斗系统出现。

再来聊一聊基岩版,基岩版保留了JAVA版1.8时候的战斗系统,没有双持和盾牌,所以它的最大问题就是怎么让手机和主机用户有更好的游戏体验。毕竟不能照搬JAVA版1.14的战斗系统。无论改还是不该,小创觉得都可以学习一下吃鸡手游的自定义用户界面,可以多手指操作,让大家有更好的游戏体验。

结语:MC战斗系统的改变会为MC注入新的活力,只要不出新forge,开挂问题也会少很多,可谓一举多得。那么你心中的改动的是什么呢?欢迎在下方留言。

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