在中国,最早一批的Minecraft玩家普遍诞生于-年这个阶段。然而7年过去了,你还记得多少MC的“老物件”呢?
所以“老物件”这个词,在真正的老玩家眼里,总是能闪回7年前的mc青葱岁月。虽然可能,他们离开《我的世界》已经很多年了。
老物件①:没有桨的船
我曾介绍过,一位玩家自Beta版后就未升级过存档,7年后偶遇小船的感动。他写到,7年前,这艘小船还没有桨呢,现在它长大了,拥有了船桨。也许我该开心,再一次遇到它。但为什么会有些伤感呢?
其实伤感的不是这支小船,而是伤感时光飞逝,韶华不再。《我的世界》留得住回忆,却留不住时间想要继续旅行的脚步。
老物件②:一个小小的下界房间
曾几何时,我们每一位刚刚手持智能机mc玩家,下载了携带版《我的世界》。寄希望于手机版能够像PC版一样,拥有一个完整的,广袤的下界维度。而不是单纯靠一个反应核召唤出来的虚拟的、模拟的下界房间。
而如今,愿望实现了,老物件却彻底的消失。怀旧的孩子却总觉得下界,失去了往日的激情。
老物件③:还记得这个界面么?
年,携带版《我的世界》漂洋过海来到中国,碰巧遇到了中国安卓智能机井喷式爆发的一年。这也让最初的MinecraftPE版本彻底火了起来。这个界面,应该印刻在了无数的老玩家心中吧。还记得当年缓慢期待的点开StartGame,进入后却一脸懵逼不会玩的搞笑场景。
老物件④:古老的圆石
其实,远古版的Minecraft,并不是大多数人的回忆。可能只是属于Notch一个人的回忆吧。毕竟当我们开始接触的《我的世界》的时候,它已经足够的优秀,足够的完美。顺带提一下,最初草方块和圆石的材质,是Notch借鉴一款叫做“rabydawn”游戏的材质。
所以,一个伟大的作品,最初的灵感往往来自于借鉴。
老物件⑤:格挡
如果说最令JAVA版老玩家怀念的一件事,那就是自年就加入的“格挡”。这种防御方式一直持续到1.8版本。当时由剑的防御修改为盾牌防御,引发了全球玩家的“抗议”。
反对派认为:盾牌防御和剑的防御,本质上并不冲突,拿盾的时候触发盾牌防御,不拿盾的时候触发剑的格挡;Mojang这样有点一刀切了。
而1.15可能是个契机,我还是挺希望“格挡”回归的,更有战斗的感觉。
老物件⑥:饥饿管理
关于“饥饿管理”PE版的老玩家应该体会更深,在15年之前,《我的世界》都保持着最远古的特性,没有饥饿值。这也就意味着,吃面包直接是回血,吃腐肉直接是扣血。仔细想想,还是那时候比较直接。
老物件⑦:99=一组
若Minecraft至今还保留一组为99个这个特性的话,我的计算题还能做错么?我的1小时还至于会变成64分钟么!我还至于会因为这种低级错误,而被老妈骂嘛?
老物件⑧:古老的“沙子电路”
如今,《我的世界》已经到了1.14的时代。红石电路似乎已经成为了我们的主角,0.13以前的沙子电路却逐渐淡出了我们的视线,0.13以后入坑的玩家几乎也对沙子电路一无所知。
沙子,甘蔗,仙人掌,告示牌基本配置,无任何红石理论,还原最初的mc!掀开一段六七年前的回忆。
在你的记忆中,还有什么上面没提到的,关于《我的世界》的老物件呢?