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TUhjnbcbe - 2024/9/14 1:04:00
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在结束了2月的尾巴,迎来3月之时,Mojang带来了一个令人振奋的消息!MinecraftJAVA1.18.2正式版发布啦!令人振奋的是,不出意外这也将会是“洞穴与山崖”主题的最后一个正式版本。那么作为一个终究版本,1.18.2都更新了哪些内容呢?

更新一:/placefeature命令

《我的世界》一条全新加入的命令格式,建筑玩家的狂喜!其作用是在地面上放置一个已配置的地物结构,可以实现很多有趣的玩法。例如将下界的遗迹生成在主世界的地面上,让沉船出现在岩浆里,让末地船开进主世界等等。官方放出的图片则是将沙漠神殿生成在了恶地之中。

基岩版则在Beta1.18.20.25中加入了该条指令,不过随后在1.18.20.27中又移除了。

更新二:“防沉迷”计时器

玩家在韩国玩游戏,微软会专门针对韩国玩家生成一个计时器,其计时器会在每小时提示一次韩国玩家要注意休息。这个设定是为了应对韩国年新修改的“由孩子和监护人指定的游戏自由时间制”。此前国内也出台了类似韩国对未成年玩游戏实行固定时间制。

更新三:加入了新的语种“弗留利语”

如果你是这个世界上各种小语种的爱好者,弗留利语的使用者不足百万,大约有年的历史,在意大利的弗留利-威尼斯朱利亚流通。这个人数如果放到中国的话,这就好比是一个偏远农村的小方言。

说起来mc中有很多有趣的小语言,人工语言:世界语、克林贡语、昆雅语、逻辑语、纯粹英语、伊多语、斯拉夫共通语、道本语;开玩笑的语言:海盗英语、LOLCAT、颠倒英语、莎士比亚风格英语。

更新四:海豚可以带你找到更多“宝藏”!

海豚现在会寻找最近的海底“结构”。结构包括了沉船、海底废墟、埋藏的宝藏三类。方法是玩家给海豚投食生鳕鱼和生鲑鱼,一次投食海豚的游的距离是有限的,如果距离遗迹结构过远,玩家需要多次喂食。其实准确来说,海豚带玩家找的不是遗迹结构本身,而是定位的结构中的箱子。理论上没有箱子的结构,并不会被海豚定位到。

更新五:种子“0”已成为过去

Minecraft1.18.2之后在游戏中输入种子“0”,与在这一版本之前输入的种子“0”所生成的世界是不同的。简单来说,就是在之前的版本中为0的种子会被转化为一段英文字符得到一个种子和对应的世界。而在1.18.2之后输入0,返回的就是一个数字为0的种子。所以数字0将不会再被特殊处理。

更新六:消失的BUG

喷泉中的发光鱿鱼:超平坦世界中,发光鱿鱼可以出现在村庄的喷泉当中,这个特性被当作BUG永久地离开了我们。在预设的红石超平坦中,会错误的生成史莱姆,这个特性也被修复了。

逆水流问题;当较低的水流和较高的水流相遇时,也就是流动水与水源在对角处相接时,会错误的产生“逆水流”的视觉错误。

用一句话总结就是“《我的世界》1.19荒野更新要来啦!”问题是Mojang会不会不按常理出牌,直接进入1.18.3的更新?

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