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TUhjnbcbe - 2024/9/11 23:26:00

在多年之前的Java时代和塞班时代,由于手机性能的限制,当时的手机游戏大都没有特别复杂的玩法和华丽的画面,但我们却在其中收获了最纯粹的快乐。如今,智能手机的发展让手机游戏也百花齐放,然而在小游戏方面我们却再也找不回从前那种单纯的乐趣。

究其原因,现在是一个商业化发展程度极其高的时代,任何一款产品的推出最终目的都是为了获取经济利益,导致开发者在如何盈利方面下的功夫比在如何更好玩方面要多得多。

如今还在坚持游戏性且完全不考虑盈利的,或许只有一些个人UP主和视频作者了。它们制作的游戏有一个很大的好处,就是完全免费下载不包含任何内购,并且不会存在其它商业游戏内挥之不去的小广告。

在B站,就有很多此类游戏的作者,他们的视频通常都在几百万播放左右,一些优秀的作品甚至有超过万的播放。今天我们就来聊一聊,这些UP主自制的游戏为什么能获得大量玩家的青睐。

01

“M木糖M”就是自制小游戏的视频创作者之一,他在一开始是一个做《饥荒》实况解说和攻略的游戏UP主,然而这类UP主在各个视频平台可以说是多如牛毛,所以他最初的处境并不算太好。虽然更新得很快,但大多数视频播放量都在10多万左右,偶尔会有一个小爆款达到50万以上。

在年的8月份,他发布了第一个自制游戏相关的视频,《学了十年代码做出来的超级马里奥》。这个视频目前的播放量是.2万,与之前的最高90万左右相比,直接暴涨了10倍左右。真可谓是“十年饥荒无人问,一朝整活天下知”。

这是他自制的第一个游戏,魔改版超级马里奥。火爆的原因其实也简单,因为是自制所以充斥着各种魔性的BUG,比如马里奥头身分离、重力错误、碰撞体积错误等等。而这些BUG反而成为了游戏中最大的亮点,评论区的玩家甚至调侃“UP主甚至能在自己写的BUG里面玩到马里奥”。

此后,“M木糖M”又接连做了《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《黄金矿工》等众多经典游戏的魔改版,这些视频的播放量都在-万以上,其中《愤怒的小鸟》甚至超过了万播放。

随着魔改的游戏越来越多,粉丝们强烈要求“M木糖M”把游戏的软件包分享出来,他们也想要体验UP主做的这些魔改游戏。为了满足粉丝的诉求,他不仅分享了游戏的软件包,甚至把源码都分享了出来。至此,“M木糖M”也在自制游戏的路上越走越远。

在今年的7月份,他又做了一款魔改版的《植物大战僵尸》,游戏被做成了横版闯关游戏。在这款游戏里甚至没有了植物,而是戴夫拿起了S直接与僵尸进行战斗。

比较有趣的是,他在游戏中加入了很多有意思的内容,比如击杀僵尸之后有概率掉落各种加成卡,可以增强人物的属性。S不仅可以射击,还可以变为近战武器进行攻击。除此之外,还开发了无尽模式。可以说,这款游戏的乐趣并不亚于一些独立游戏。

通过玩家的反馈也能看出来,他们是真的喜欢这款游戏,很多人自发性的录制游戏视频发布。当然,传统艺能就是找游戏中的BUG。一些比较好玩的二创作品,都能拥有接近百万的播放量。

“M木糖M”自制的游戏主要就是魔改,前段时间爆火的《羊了个羊》,他也出了一个自制版。在原版的基础上去掉了广告,加入了魔性的小羊,它们会在你游戏的时候不断捣乱,吃掉你的棋盘中的卡牌。重要的是,他制作出了原版并不存在的第三关。

他自制的游戏都是用的其它游戏的素材,经过改良之后却获得了大量玩家的追捧和喜爱,拥有了超越原版的游戏性。虽然存在一些BUG,但这些BUG已经成为了他的独特标签,甚至可以说是成为了游戏的一种独特玩法。从他视频的播放数据就能看出来,完美诠释以整活的目的做出最牛的游戏。

02

第二位同样产出高质量自制游戏的UP主是“火山哥哥”,与前面提到的“M木糖M”魔改游戏不同,他的游戏称得上是真正的自制。“M木糖M”是借鉴游戏素材魔改出新的玩法,“火山哥哥”则是利用已有的玩法结合网络热梗制作新的游戏。

他的第一个游戏是《华强劈瓜》,这也是他的第一个视频。同样也是在年8月发布,目前拥有.5万的播放量。“华强买瓜”这个梗的热度在网络上可谓是名列前茅,相关的二创、鬼畜多到数不胜数。“火山哥哥”做的这款游戏,就是把“华强买瓜”和《水果忍者》进行了结合。

画面看似简陋,但实际的玩法却很有趣,里面有很多细思极恐的小细节。它的整体玩法就是《水果忍者》的玩法,不同的是,这里面的瓜并不是想劈就能劈的,必须有足够的钱买瓜才能劈。

游戏中会跳出钱袋子、磁铁等道具。劈掉钱袋子会获得金币,而劈掉磁铁会让西瓜降价,只有你足够了解“华强买瓜”这个梗,才会知道为什么劈掉磁铁会让西瓜降价。如果你不小心劈到了老板,游戏会立即结束,并且结束语是“华强萨日朗”。

这样的内容,很大程度上增添了游戏的趣味性。

《华强劈瓜》还是一个相当简陋的游戏,不过他后面制作的游戏就逐渐有了更好的美术效果。在他的所有游戏中,《在杰难逃》是播放量最高的一款,目前是万的播放,它引用的梗则是同样爆火的“杰哥不要”。

这次做成的是一款跑酷游戏,游戏只有跳跃和滑铲两个操作,同时也存在面包和啤酒两种道具。拾取面包会增加体力值,啤酒则会减少体力值,当体力值归零的时候阿伟就会被杰哥抓住。

有很多玩家也在给这款游戏提出建议,那就是失败的时候可以加入CG动画,这是可以免费看的吗?还有人建议加入一个困难模式,主角变彬彬,如果碰到了啤酒就双倍减体力。果然,游戏玩家总会比开发者更懂游戏。

他的大部分游戏是结合热门梗制作而成,除了前面提到的,还包含《干净又卫生》、《哥谭噩梦》、《二仙桥》、《科目三》等等。《干净又卫生》是收集+躲避玩法,收集芦荟汁的同时躲避皮搋子和海盗狗;《哥谭噩梦》加入了战斗元素,可以积攒怒气变身与百特曼进行战斗;《二仙桥》是一款拉货赛车类型游戏。

至于《科目三》,就不简单了。起初是一款赛车游戏,但在收集了20个棉被之后,它就变成一款空战游戏,这其中的梗元素也是直接拉满。

《干净又卫生》游戏画面《极速二仙桥》游戏画面《王牌科目三》游戏画面

他甚至还把刘畊宏跳《本草纲目》做成了一款音游。需要注意的是,“火山哥哥”的游戏是有充值功能的,但充值方式是三连,充值之后可以获得一些初始的属性加成。

总的来说,“火山哥哥”的游戏特别适合喜欢5G冲浪的玩家,不仅有不错的游戏性,包含的梗元素更是会让人忍俊不禁。

03

如果你经常使用短视频APP,那么你一定会刷到过一些奇葩的游戏广告。这些广告看起来很吸引人,有一些非常独特的玩法,但当你真正进入游戏之后,发现跟实际游戏内容与广告内容天差地别,可以称得上是根本不是一个游戏。

那有没有人真的能做出广告中这些游戏呢?答案当然是肯定的,“独行侠Lonerangerix”就把这些吸引人的广告做成了真正的游戏。相比起前面两位,他踏入自制游戏的行列会更早一些。年的5月份,他就发布了自己的第一个自制小游戏视频,2D版《骑马与砍杀2》。

此后他也连续发布了多款自制小游戏,但始终也都是不温不火,大部分游戏的内容播放都在10几万左右。他第一个爆火的自制游戏是,自制的《我的我的世界》。之后它又制作了一些整活的内容,《工矿金黄》就是第一个。

这款游戏顾名思义,就是恶搞版的《黄金矿工》,从钓黄金变成钓老头。

在今年10月初,他就开始进行广告游戏的制作,把经常能刷到的一些视频广告做成真正的游戏。第一个游戏经常能刷到的数学闯关类游戏,初始是一个简单的小人,前进的路上可以选择不同的数学公式,以此来增加数量。

实际上,在短视频平台这种游戏也是真实存在的,但远远没有广告视频中的趣味,并且充斥着各种弹窗小广告,游戏体验很差。

“独行侠Lonerangerix”就用这些素材进行了自制,在他制作的游戏里面,除了一些常用的加减乘除数学公式,还加入了难度更高的一些科学运算。甚至,加入了英语单词的词组,在玩游戏的同时可以记住单词,这才是真正的寓教于乐。

之后,在粉丝的强烈要求下,他又继续做了一款爬塔游戏。同样还是数学内容为主,游戏的玩法并不复杂,自己这边一共有4个角色,分别是不同的数字,核心内容就是比大小。然而这款游戏并不是简单的比大小这么完了,他在游戏中还添加了不同的兵种和装备升级道具。

你可以拾取相应的道具增强作战能力,包含盔甲、武器等。如果你是升级成了远程兵,在主动进行攻击的时候是不会被扣血的。

在体验了他的游戏之后,我产生了一些小的想法。是否可以把九九乘法表也融入到游戏中,对于小学生来说绝对会比死记硬背来得更快,也会记得更牢靠。同时也加重了我的疑惑,现在的一些游戏公司,明明可以制作出能够吸引人的广告,为什么就做不出吸引人的游戏呢?

04

实际上,在视频网站还有很多类似自制游戏的UP主,在看完了这些UP主做的游戏之后,不难发现他们大多数都是以整活的目的在制作游戏。虽然游戏内容会很简单,但总能收获到很多玩家的喜爱,他们从中找回了游戏最初的快乐。

再对比如今市面上的游戏,一个比一个宣传自己有多好的画面、多棒的音乐,又或者买了多牛的IP,但真正能让玩家发自内心喜爱的少之又少。只能说画面、音乐、IP加成只是游戏的附加项,真正能打动玩家的还是游戏的可玩性。

拿《人生重开模拟器》为例,它没有界面UI,只有简单的文字,甚至没有独立的APP,却依然能够在玩家群中爆火,它依靠的就是足够吸引人的玩法。虽然后期因为商业化,开发了APP加入小广告而导致口碑暴跌,但这反而证明了它的成功。

现在的市场,因为商业化,有一些舍本逐末的意味。当然,也不能说商业化完全就是错误的,毕竟在这个时代想要生存下去,是必须要恰饭的。

回到这些UP主的自制游戏上来,他们做的游戏是不可能发行来赚钱的,版权是一个很大的问题。他们依靠的就只有视频收益,所以是完全把心思放在了游戏本身之上,他们只有把游戏本身做好,才能获得更多的点击量。

再次延伸到各个游戏厂商,或许就能够找到很多游戏上线之后很快就凉凉的原因。不在游戏的可玩性上面下功夫,外包装再精美,玩家拆开之后也会很快就丢掉。

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