我的世界这款游戏,作为mojang的门面,基本上该工作室的收益全部都来自于这款游戏之中,但另很多玩家都为之费解的一件事情就是,游戏只需要花一份买断制的钱,剩下根本就不用消费了。
而mojang是如何运用《我的世界》盈利呢?今天我们就来聊一聊这款游戏当中,mojang的生财之道。
顶着我的世界这么大IP,mojang肯定不能指望这光靠一个最基本的买断制来进行收益了,尽管如今MC的销量已经达到了世界第一,收获到手里面的资金可以用接近百亿来形容了,但这并非是突然之间来到的财富,而是这十年间日积月累达到的成就。
而在这其中,mojang自己工作室本身的开销,以及乱码七糟的运营成本,光指望着这么一款游戏的销售量养活整个集体,那可能连生活费都不够,而且在这么大IP的支撑下,mojang内部人才济济,各种薪酬待遇也低不到哪里去,所以所有开销算在一起,光是正版授权赚过来的钱,不一定够用。
虽然背靠微软大佬,mojang不至于财务紧张,但是没有谁会跟钱过不去,更何况MC这个大IP本身就是一个潜力无限的金矿,只是欠缺专业团队的挖掘而已,而mojang自己本身,也是在游戏内有着额外的收费项目。
首先就是国际服里面的领域服租赁,从mojang那里组服务器,缴纳一定费用,按月或者其他时间段计算,但是这个领域服的费用很贵,较比于正常的服务器而言都要贵上一些。
而JAVA版的收费项目还算是比较少的,顶多就是这个领域服能够称得上是大头消费,而真正的消费来自于哪里呢?就是有微软带动下,重新编程的MC基岩版,在这里面的消费项目就多了。
购买玩家或者官方的皮肤/材质/addons/混搭包/地图等等。质量一般比较高,皮肤除外。价格在六块以上,罕见免费,各种与其他游戏的联动,也是收费,不过好在游玩体验都很不错!
除了这些之外,mojang最大的销量就是来自于MC的周边商品了,一件简单的短袖,一个小玩偶,一个手办,就可以卖出不菲的价格,而基于其庞大的玩家基数,使得相关周边的销量直线上升,这就是一笔不菲的资金了。
而正是因为看中了如此庞大的市场,微软才会决定收购mojang化为己用,MC的前景发展还是非常光明的,身后有大佬,前面有市场,换成那句话来说,干就完事了!
那么各位小伙伴们,你们觉得mojang平时都怎么赚钱呢?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话还请点个