我的世界游戏1.18-pre1是Java版1.18的首个预发布版,Mojang重新加入了放大化和巨型生物群系世界类型,做了一些调整,现在它们会适应新地形,并修复了一些漏洞。
同时,旧世界升级,新旧区块的衔接地形更平滑,深板岩和基岩层会在旧区块Y=0高度的下方正确生成。
我的世界游戏数据生成器使用--report参数会生成完整的世界生成参考文件,而不是仅仅包含生物群系的内容。
从“世界类型”选项中移除了“洞穴”和“浮岛”世界类型,一口气修复42个系统漏洞问题。
比如我的世界游戏玩家可以在位于出生点保护范围内且世界边界外的位置处放置或获取水、熔岩和睡莲;
玩家可以通过骑乘实体(如船、猪等)突破边界;
末地出现看不见的边界;
冰封山峰、雪林、尖峭山峰和积雪的山坡的掠夺者前哨站中掠夺者生成量极少,而我尚的大世界刚开始还觉得纳闷,掠夺者都见不到了;
恶地或繁茂的“恶地”不生成基岩;
有时生物群系中的天气不正确;
下落的方块仍有时会在落地时消失一段时间;
洞穴中的一些水体不流动;
化石不能在区块的最东或最南一格处生成;
龙蛋可以传送到边界外面。
这些都是我的世界游戏Java版1.18首个预发布版修复的BUG,值得留意。
除此之外,还有Beta1.18.0.27也更新了,这是基岩版1.18.0的第7个开发版,主要是修复6个系统漏洞,没其他内容了。
分别是修复了升级某些旧版世界后水和熔岩等方块悬空生成的问题;
修复了将世界升级至洞穴与山崖第二部分后Y=0高度以下一些方块实体不正常运作的问题;
优化了某些Android设备上的区块生成;
为升级和备份我的世界游戏界面加入了世界升级的新动画;
世界的备份副本不再启用“洞穴及悬崖”实验性玩法子选项
修复了某些Android设备上每天会出现一条新文件存储位置的警告的问题。
总的来说,我的世界游戏玩家期待已久的1.18版本(洞穴与山崖第二部分)的正式版就快要上线了,毕竟预发布版都出来了,敬请期待。
等到年,就要迎来1.19荒野更新,沼泽翻新,有新生物,内容丰富,而网易版这边也会在寒假加入国际版1.17版本的内容。
不知道你们对这两个版本更新的内容又有什么样的看法呢?
我的世界:村民的20个隐秘特性,会赖床,能交谈,逃跑快,流汗!
我的世界:MC唯一既是光源又是食物的方块,洞穴藤蔓的8个用途!
我的世界:沉船变得更加罕见,六种诡异情况,提起绰号全都知道?
我的世界:网易版1.17将更新“最萌捕食者”,别去招惹成年山羊!
我的世界:11.13网易版开发者大会,将加入1.17洞穴与山崖!