我的世界游戏玩家都知晓1.19版本是“荒野更新”,这是已经官宣的事情,但有一些鲜为人知的“内幕”却逐渐被曝光出来,让玩家们一起来了解一下Mojang的初衷。
首先,在1.19版本新生物投票上,最终高票当选的是轻灵,这是一种能够帮助玩家们收集掉落物的小可爱,但我尚的大世界发现Mojang似乎不太喜欢,倾向于怒目怪。
我的世界游戏开发者CoryScheviak(负责修复漏洞的工作人员)明确表示自己最希望怒目怪可以入选,估计差一点就准备要直接“内定”怒目怪,结果是轻灵获胜了。
其次,萤火虫被制作成二维生物真的是有“难言之隐”,主要是因为萤火虫的数量相对来说比较多,容易造成卡顿,那样的话,必定会影响玩家们的体验感和设备性能。
所以Mojang才狠心将其弄成渲染粒子一般的存在,甚至不像我的世界游戏生物,更像是太阳的贴图一样,但玩家们却说暮色森林MOD里面的萤火虫怎么就没有问题?
另外,Mojang也只是怕麻烦或者是担心工作量太大,繁琐的任务加重压力,于是选择简单一点,而同样是翻新沼泽加入的青蛙,Mojang却表示青蛙才是最难设计的。
原因在于青蛙本身的颜色跟我的世界游戏沼泽生物群系的方块颜色相互冲突,如果都是绿色的话,那么青蛙岂不是自带“隐身”效果?因此,Mojang把它改为棕色了。
如此一来,棕色的青蛙在偏绿色的沼泽环境中,就要显眼多了,至少在存在感方面强了不少,否则Mojang就要白忙活一场,就跟没更新青蛙似的,可见官方用心良苦。
说明设计青蛙生物最难的地方就是担心它们跟沼泽方块撞色,不太合适,这样的“内幕”应该是出人意料的,毕竟我的世界游戏玩家早已见过巨大的蜜蜂,见怪不怪了。
总而言之,关于1.19版本“荒野更新”初期的一部分“内幕”只有Mojang知道,现在曝光出来也算是给玩家们一个说法,看上去挺有意思的,让玩家们有了新的理解。
你们对此又有什么样的看法呢?
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