《我的世界》英文为《Minecraft》,在咱们中国大陆称为《MC》,香港和台湾翻译为《当个创世神》,在台湾一般叫做《麦块》。
《我的世界》是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(MarkusAlexejPersson(Notch)用Java语言开发的沙盒游戏,于年公开alpha版本(内部测试版,这个版本包含很多BUG,功能也不全,主要是给开发人员和测试人员测试和找BUG用的)。
随后由瑞典公司“Mojang”年11月正式发布,并变为延斯·伯根斯坦(JensBergensten(Jeb))负责主要游戏开发。
玩法:玩家可以在一个随机程序生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。
游戏的Java版以其强大的第三方拓展模块(Forge/Fabric/Liteloadermod)而知名,它们可以为游戏添加各种新的对象、角色和功能。
游戏PC平台(目前称作Java平台)的Alpha(阿尔法)版本在年6月30日公开发布,经逐步更新之后正式版本1.0.0在于年11月18日时发布。Android版和iOS版分别于年10月7日及11月17日发售。
年5月9日,Mojang通过XboxLiveArcade向Xbox用户发售,而年12月17日及年9月4日,亦先后登录PlayStation3(简称PS3)、PlayStation4(简称PS4)平台,紧接着同年9月5日发布XboxOne(微软发售的家用游戏机)版本,PlaystationVita(索尼的一代掌机,简称PSV)版本亦于年10月14日起开售。同年10月10日,WindowsPhone(微软系统手机)版本亦开始销售。
年12月17日发售WiiU(任天堂继Wii之后所推出的家用遊戏主机)版本,年5月11日发售任天堂Switch版本。所有版本的Minecraft(我的世界)都是定期更新的。游戏的主机版与4JStudios(一间苏格兰电子游戏开发工作室)合作开发。
《我的世界》获得业界的一致好评,赢得众多奖项和荣誉。
年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。
年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,年8月开启公测。
截至年5月,我的世界已拥有了2.38亿销量、1.4亿月活跃用户,并和ROBLOX(差不多的沙盒游戏)机器方块的模仿游戏不相上下,为有史以来最畅销的电子游戏。
如果大家看到这里了。玩了《我的世界》这么多年了,对于热爱这款游戏的你,这个信息普及了吗?所谓也是经过了各种坎坷才来到你的面前!
那你玩的是什么版本的呢?