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TUhjnbcbe - 2024/5/5 16:42:00

知识就是力量

与以前的两篇介绍开发历史的文章不同,本文以Mc的角度,横向介绍Mc的开发历史。

本文参考了全球最权威百科

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资料来自网络权威网站,无营利目的。

本文作为埋牛安联的内部资料,严禁外部人员转载原文。

本文介绍主要的开发历史,不是更新记录。

段落划分依据是主体内容,不是开发划分。

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主干历史

Mojang工作室

年4月Infiniminer(无尽矿工)发布,当时的无尽矿工源代码未经模糊处理,以至于在当时出现了诸多抄袭的作品。当源代码泄露之后,Infiniminer作者便停止了对无尽矿工的开发工作。

截图来自百家号-檐下听风声

年5月Notch用无尽矿工的源代码创造了一款“CaveGame”的游戏,这款游戏就是Minecraft的原型。没有人能想到,十年之后Minecraft就成为了史上销量最高的游戏。Mc继承了《无尽矿工》的像素视觉风格,方块类的世界结构,以及第一人称的游戏行为等等的游戏风格,成为一段脍炙人口的佳话。

截图来自hmcl启动器

Notch于年5月10日开始游戏的开发,7天后公开发布首个版本。加入末影龙主线的正式版Mc于年11月18日的MINECON上发布。

截图来自Mc主播-阿阳

年,Notch在与其他的TIGSource论坛成员玩过无尽矿工之后得到了开发Minecraft的想法。其他的影响包括《矮人要塞》、《地下城守护者》,以及Notch自己之前的工程RubyDung当他第一次对Minecraft动工时,Notch估计那仅仅就是一个小工程。

因此,当Notch于年5月13日上传第一个Minecraft的YouTube视频时,他根本没有决定好正式名,只是随便起了个名字叫“cavegame”。但是第二天他就宣布使用“Minecraft:OrderoftheStone”(引用自一本网络漫画《OrderoftheStick》及《一件网上最棒的事》)这个名字(可能来源于一个TIGSource用户在IRC聊天中的建议),不过再过了一会儿,这个名字就被缩短成了“Minecraft”,因为它更简单且不会和OrderoftheStick混淆。在年5月16日,游戏终于发布了“早期个人单机Alpha”。

截图来自hmcl

Minecraft0.0.11a于年5月17日秘密发布的第二天公开发布。第三天,该游戏就收到了IndieGames.

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