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TUhjnbcbe - 2024/4/24 18:21:00
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伴随着前一段时间Mojang高强度的更新之后,1.16下界更新好像接近了尾声部分,目前为止已经有两个快照(20w17a和20w18a)没有新增内容。在这两个快照中,Mojang所做的工作基本上是查漏补缺,对一些细节方面进行完善。而在最新的20w18a中,Mojang更是对红石系统进行了变革。

红石粉的改变是本次快照的重点内容,Java版此前的点状红石粉彻底再见,取而代之的是十字红石粉。对于Java版玩家来说十字红石粉可能有些陌生,但对于基岩版玩家来说就再熟悉不过了,因此很多玩家认为新快照红石粉的更改是照抄基岩版的。

而对于老MC玩家来说最为在意的就是红石系统究竟会不会大改,毕竟这关乎到很多红石装置的应用。就目前来看红石粉的更改对于红石装置来说并无太大影响,反倒是这样更改之后对于一些红石小白来说更容易进行理解。

虽然大体并无更改,但一些细节方面还是有略微不同,比如标靶方块变成了可充能方块,激活的红石粉可以打开栅栏门等,上图已经把此次快照更新中的主要红石内容都展示出来了,红石玩家应该一眼就能看懂。

除了红石粉形状的更改之外,还有一些其余的修改内容。

锁链是16a加入的方块,并非此前的锁链甲,而是一种装饰性方块,在内饰方面有着较大用处。在此前的版本中,锁链方块是一种不含水方块。何谓不含水方块?就是该方块放置的位置,水是无法进入的,所以就会呈现出上图所示的情形。

在18a之后,官方就锁链方块不含水这一特性进行了修改,锁链方块开始含水了。这一特性的改动让很多玩家对于锁链的应用有了更多的想法。

垂泪藤、缠怨藤是下界更新中加入的下界专属植物,一个向下生长,一个向上生长,两种植物都可供玩家攀爬,是一种十分好看且好用的植物。

在这次快照更新中,垂泪藤和缠怨藤有了掉落几率,为33%。而这个几率是可以通过时运来进行提高的,当你用时运3的镐子进行采集时,掉落率为百分百。

下界自更新以来,很多玩家抱怨下界生存难度太大了,敌对生物太多了,尤其是在新生物群系灵魂沙峡谷,少则五六只恶魂,多则十多只。可能玩家的抱怨被官方所了解到了,于是在这次快照中官方调整了灵魂沙峡谷敌对生物的生成数量,下界生存难度被降低了。

灵魂沙峡谷敌对生物生成数量降低可以理解,但为什么诡异森林的敌对生物生成数量也被降低了?要知道诡异森林可是被称作“下界最和平生物群系”,没有敌对生物的生成,只会生成末影人和炽足兽。

官方的心思当真猜不懂,最和平的生物群系还要降低怪物生成。

在所有的更新内容中,红石粉的改变无疑是最大的内容,而玩家对于这一更改也是褒贬不一。但在迷恋看来这一点也不出乎意料。

首先游戏需要创新这是毋庸置疑的,任何游戏都不可能固步自封。其次Java版和基岩版相互靠拢也是大势所趋,毕竟同一个游戏因为版本的不同导致内容出现很大的差别这并不符合游戏的发展。

最后迷恋觉得老MC玩家也无需过多担心,即便红石粉进行更改,但最基础的红石系统是不会更改的。而Mojang所做的这一切也是希望更多的玩家能够理解红石,加入红石。

(PS:官方最近越来越水了,看来正式版应该过不了多久就能正式上线了。那么问题来了,玩家所期待的下界Boss究竟还能不能实现呢?)

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