《我的世界》java版本迎来了1.18exp第五版的更新,与此同时,基岩版也发布了1.17.30版本。双版本同时更新意味着信息量很大,所以图酱只挑选一些较为重要的内容进行分析。
在java版本中,第五版的快照更新调整了蘑菇岛群系的大小,使其看起来更像岛。言外之意,便是缩小了蘑菇岛群系的规模,但如果不是用同一个种子进行对比,正常情况下玩家并不会去注意这个细节。
此外便是调整各个群系之间的过渡,但是恕图酱直言,这种调整真的可有可无,毕竟MC地形复杂,如果官方不发布更新日志,玩家根本不知道做出了哪些改动。
第二个重要改动便是回调了怪物的刷新机制,在java版本中,Y轴高度越低,怪物生成速度就越快,这也是玩家喜欢将刷怪塔建在基岩层附近的原因。而在exp第三版中,官方修改了这个机制,使得怪物刷新速度与Y轴高度成正比,相当于直接颠覆了旧有刷怪塔的根基,这种行为无异于有一天老师突然告诉你“1+1不等2了”,你需要重修所有的数学知识,因此玩家群情激愤,官方迫于压力将刷怪机制回调。
其实官方这一行径完全是“自讨苦吃”,1.18版本最大的问题便是洞穴地形,以及循声守卫和潜声传感器的设计。官方却在此时分心去改动刷怪机制,给自己增加不必要的工作量,确实不太明智。
与java版本相比,基岩版的更新则要劲爆许多!
首先基岩版也是优化了群系过渡,现在草方块会根据群系的温度来改变颜色,但图酱依稀记得该特性貌似早已存在于游戏之中,难道是自己的错觉?
其次是引入了java版本的噪声洞穴,洞穴地形更加错综复杂,地下通道四通八达,虽然增加了冒险的趣味性,但玩家迷路的几率也大大提升。相比于旧版本,玩家的挖矿形式可能要从传统的鱼骨挖矿变成“探索式挖矿”,毕竟天然矿道太多,玩家仅需抵达矿物相对应的层数进行探索便能找到裸露的矿物,比鱼骨式挖矿要省事不少。
此外,营火与灵*营火也可以叠加了,虽然是一个不错的优化,但java版本早已经实现了,此次只是进行同步而已。其实营火叠加的意义不大,毕竟谁会无聊到合成一组营火?论烤制食物,有熔炉和烟熏炉作为上位替代品。论照明,比营火优秀的照明方块多不胜数。而且只有精准采集附魔才能获得营火本身,迁移位置也十分不便。
真正需要优化的是床和船,这两种道具如果可以叠加,绝对会深受生存玩家的喜爱!
最后则是同步java版的铁傀儡生成机制,在此之前,基岩版因为铁傀儡生成效率低下的问题,刷铁机一度被调侃为“刷猫机”、“滴铁机”,对没错,其效率之慢就像是水龙头滴水一般!
而此次更新,基岩版的刷铁机效率将大幅度提升(虽然还没有完全实装,但指日可待),基岩版本就拥有简单高效的僵尸猪人塔,如今刷铁机追平java版本,配合基岩版独有的三叉戟搅拌机的怪物处理装置,java版的自动农场优势彻底全无。另外,基岩版的掠夺者绿宝石农场也比java版本简单许多,这一波绝对是基岩版的史诗级加强!