作者
cxuan
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郭芮
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1.操作系统(OperatingSystem,OS):是管理计算机硬件与软件资源的系统软件,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统需要处理管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。
2.shell:它是一个程序,可从键盘获取命令并将其提供给操作系统以执行。在过去,它是类似Unix的系统上唯一可用的用户界面。如今,除了命令行界面(CLI)外,我们还具有图形用户界面(GUI)。
3.GUI(GraphicalUserInterface):是一种用户界面,允许用户通过图形图标和音频指示符与电子设备进行交互。
4.内核模式(kernelmode):通常也被称为超级模式(supervisormode),在内核模式下,正在执行的代码具有对底层硬件的完整且不受限制的访问。它可以执行任何CPU指令并引用任何内存地址。内核模式通常保留给操作系统的最低级别,最受信任的功能。内核模式下的崩溃是灾难性的;他们将停止整个计算机。超级用户模式是计算机开机时选择的自动模式。
5.用户模式(usernode):当操作系统运行用户应用程序(例如处理文本编辑器)时,系统处于用户模式。当应用程序请求操作系统的帮助或发生中断或系统调用时,就会发生从用户模式到内核模式的转换。在用户模式下,模式位设置为1。从用户模式切换到内核模式时,它从1更改为0。
6.计算机架构(