据外媒报道,《我的世界:地球(MinecraftEarth)》EarlyAccess于当地时间11月12日登陆美国,作为微软的首款移动AR游戏,其首周获得了万的下载量。根据SensorTower的数据显示,这款游戏在苹果AppStore和GooglePlayStore的全球下载量已经达到了近万次。
然而尽管《我的世界:地球》在美国的下载量是其成功的主因,但在美国的首周下载量方面,这款游戏仍落后于其他基于地理位置的AR游戏。
像《精灵宝可梦GO》,当时它在推出的首款就占据了美国下载量排行榜的首位,据SensorTower报告称,该游戏在第一周就获得了万的下载量。《哈利·波特:巫师联盟》则在上线首周获得了万的下载量,排在第二。
《我的世界:地球》EarlyAccess排名第三,首周下载量位万次。紧随其后的是《侏罗纪世界》,其下载量达到57.3万;然后是《行尸走肉:我们的世界》,下载量为33万;最后是《捉*敢死队》,其首周下载量仅为12.6万。
美国是《我的世界:地球》EarlyAccess模式推出的第10个国家,另外9个分别为英国、加拿大、韩国、菲律宾、瑞典、墨西哥、澳大利亚、新西兰和冰岛。另外获悉,这款游戏将在今年年底在全球范围发售。
而如果想要玩这款游戏则需要一个至少运行Android7或iOS10的移动设备。当然,还需要一个微软或XboxLive的登录账户。