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TUhjnbcbe - 2023/9/7 22:19:00
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“下一个iPhone”还是“下一个AppleWatch”?

编者按:苹果的产品在推出之前,保密性通常都做得都非常好。今年早些时候,苹果大概率会推出其RealityPro头显设备。本文是关于这款设备的一些想法。本文来自编译,希望对您有所启发。

苹果即将推出RealityPro?我不太确定这次是否是“虚晃一枪”,还是苹果真的带着伟大的产品来了。这不禁让人想起/年第一代iPhone发布前的几个月。但现在记者们有了更好的供应链来源,因此可以报道更多细节。从另一个角度看,这些细节可能会略微有些不准确,因为苹果目前无疑已经尝试了许多版本,并将取消一些设计,而提升其他设计。不管怎样,这款头显要来了,而且很快。

马克·古尔曼(MarkGurman)在他为彭博社发布的PowerOn时事通讯中,似乎对后一点进行了深入探讨:

苹果公司的目标是在今年前几个月推出RealityPro头显,并在今年晚些时候发货。据我所知,该公司计划在今年春天的全球开发者大会(WorldwideDevelopersConference)之前发布这款产品。

苹果已经与少数知名软件开发商共享了这款设备进行测试,让他们开始开发第三方应用。该设备的操作系统在公司内部被称为“Borealis”,并将被公开命名为xrOS。

按照目前的计划,苹果可能会以RealityPro的名字向消费者推出这款设备,然后在6月份让开发人员快速了解其软件功能。按照这个时间表,苹果公司将在年秋季晚些时候发货。这与之前分析师郭明錤的一份报告一致。

所以,我们基本可以说:

苹果的“RealityPro”可能会在3月或4月的媒体发布会上亮相。

几个月后,也就是6月份,“xrOS”将成为全球开发者大会的焦点。

再几个月后,在秋天,可能在9月份iPhone发布之后,也就是年10月或11月,苹果将准备好发货。

关于上述时间表的一些附注:

虽然苹果无疑会在春季发布会上展示一些“xrOS”功能,但焦点可能主要集中在头显硬件上,通过一些早期演示来激起公众的兴趣,就像年1月iPhone发布时那样。我想我们会在发布会上看到游戏和内容合作伙伴,而且会看到关于“为什么新设备超越了我们迄今为止看到的其他VR/AR设备”的展示。

然后,WWDC将号召第三方开发者参与RealityPro头显的开发行列。最大的问题是,苹果是否会提供某种硬件开发工具包。据推测,他们必须提供,因为该设备的重点无疑是沉浸感(也就是说,用软件模拟器很难创造出好的体验)。这可能类似于他们在M1芯片上市时所做的事情,当时苹果为开发人员提供了早期的Macmini开发工具包。但是,RealityPro开发工具包可能不会很便宜,苹果也不希望它便宜。

在那之后,苹果可能会在秋季发布之前的一次活动上最后一次展示这款设备。也许这是9月份的iPhone15发布会上,尤其是如果这款设备不会出现任何巨大的物理变化的话。现在的问题是,苹果是否会在春季媒体发布会上公布价格,还是他们会推迟到你真正能买到它的时候。我觉得他们大概率会选择后者,特别是如果价格会像传闻中那样很高的话。“先让顾客感到惊艳,然后在他们已经决定要购买的时候,再用高昂的价格打击他们。”当然,或许所有这些价格泄露都只是一种沙袋效应,就像最初的iPad一样。你以为RealityPro会卖美元?那美元怎么样?当然买啊。

不过,有关这款设备的细节主要来自韦恩·马(WayneMa)为TheInformation撰写的一篇深度报道。他似乎知道很多关于RealityPro的细节,让人感觉可以期待一下这款设备。而且,这些信息在很大程度上听起来是合理的,但也有很多注意事项。

苹果可能已经尝试了各种各样的可能性,有些会发布,而有些则不会。就像格鲁伯所指出的那样,“电池腰包”似乎是苹果不愿做的事情,但你可能会看到它不再是设备的重要组成部分,而是一个附加组件,就像苹果iPhone的MagSafe一样。在会议进行到一半的时候,需要更多的电量,却不能摘下头显充电?只需插入这个MagSafeRealityPro就行了。

不过,这份报告的大部分内容都是围绕着苹果将如何利用他们在RealityPro上来之不易的优势而展开的。首先也是最重要的是,他们自己的芯片将为RealityPro提供支持。这是苹果相对于Facebook/Meta的巨大优势。正如韦恩·马指出的那样,AirPods无疑将是增强设备的核心组件。

当然,毫无疑问,RealityPro将能够与iPhone绑定。虽然它可能不需要这样做,但我认为这样做可以增强其功能和连接性。

1.“下一个iPhone”还是“下一个AppleWatch”?

无论价格如何,无论功能如何,这款RealityPro头显都不会是iPhone。因为任何东西都不可能成为下一个iPhone。现在不会,也许永远都不会。在正确的地点和正确的时间,iPhone是一个太完美的设备和业务。

不知出于什么原因,我的思绪总是回到AppleWatch上。我在这里的最佳猜测是(当然,我还没有看到这款设备),RealityPro更多的是遵循AppleWatch的发展轨迹。也就是说,它的发布会引起大量的轰动,人们认为它很有趣,但太贵了,有点令人失望,而且市场不明确。然后,苹果会做自己该做的事情,迭代,迭代,再迭代。几年后,这款设备将变得更有吸引力,价格更合理,产品/市场契合度也更明确。

这一策略的关键在于,苹果不会将RealityPro作为一个试验气球推出。也就是说,在一个他们认为有趣的领域推出一个设备,但只是作为一个实验。苹果唯一一次真正做到这一点是著名的AppleTV(比iPhone早几个月发布)。实际上,我认为这款设备一直以来都受到了这种不稳定承诺的影响。它是一个坚实的设备,但不是它本可以和应该有的样子。

向XR的转变是一项很大的任务,如果苹果推出RealityPro,他们就会全力以赴。这就是Facebook/Meta真正担心的问题。但就像Facebook/Meta没有放弃在他们的设备上投资一样(把公司押注到VR上),苹果也不会放弃这一投资。许多其他公司已经放弃了这一领域,或者正要放弃,但苹果不会放弃。当然,苹果比Facebook/Meta拥有更多的资金,但苹果不需要孤注一掷,因为他们有iPhone。

当然,他们也有苹果专卖店,在世界各地都有。RealityPro和MetaQuest很像,是一种你需要亲眼看到才能真正相信的设备。这种零售业务加上他们在销售消费品方面的专业知识,可能是苹果拥有的最大优势。这一点是很明显的。

2.开发者,开发者,开发者

但RealityPro最终成功的真正关键将是AppleWatch迄今所缺乏的东西:开发者生态系统。是的,有第三方AppleWatch应用程序,但它们多数是平淡无奇的,而且数量远不及应有的程度。这是苹果自己的错。在该设备的早期迭代中,他们对SDK的承诺过高,但交付不足。事后看来,他们或许应该等一等再把AppleWatch开放给第三方开发者,就像他们无意中对iPhone所做的一样。

苹果完全有可能在第一次迭代中,向所有开发者完全开放RealityPro。特别是考虑到可能的设备限制,以及毫无疑问的供应限制。相反,也许他们会创建更多的“可信”开发者生态系统和层。也许随着时间的推移,他们会进一步开放。

也许这是正确的做法,因为第三方生态系统对这款设备的寿命至关重要。AppleWatch不需要大量优秀的第三方应用程序,毕竟它是一款跟踪设备,苹果可以(可能也应该)控制大部分被跟踪的内容,因为这些内容有很多是关于你的身体的。RealityPro将会有很大的不同。视频内容和游戏将是显而易见的*注,但我的感觉是,这些还不够。他们需要创建一个生态系统,让初创公司(和个人开发者)能够大放异彩,创建一个可以打造下一个优步、Instagram、Overcast和Flighty的地方。

说起来容易,做起来难。当然了,我们都在等待着这个机会,自iPhone问世以来,我们一直在等待“下一个平台”的出现。上一个平台AppStore是于15年前推出的,苹果需要把Reality变成真正的“现实”了。

译者:Jane

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