某软件公司欲开发一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Command模式实现该系统的界面显示部分,并设计UML类图如下图所示。图中与Command模式中的Invoker角色相对应的类是(),与ConcreteCommand角色相对应的类是()。
A.CommandB.MenuItemC.OpenD.ButktinBoardScreenA.CommandB.MenuItemC.OpenD.BulktinBoardScreen
Command(命令)模式是设计模式中行为模式的一种,它将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。Command模式也支持可撤销的操作。
Command模式的类图如下所示。
对于题目所给出的图,与Invoker角色相对应的类是MenuItem,与ConcreteCommand角色相对应的类是Open。
某软件公司基于面向对象技术开发了一套图形界面显示构件库VisualComponent。在使用该库构建某图形界面时,用户要求为界面定制一些特效显示效果,如带滚动条、能够显示艺术字体的透明窗体等。针对这种需求,公司采用()最为灵活。
A.桥接模式B.命令模式C.组合模式D.装饰模式
根据题干描述,可以看出其基础是一个图形界面,并要求为图形界面提供一些定制的特效,例如带滚动条的图形界面,能够显示艺术字体且透明的图形界面等。这要求能够动态地对一个对象进行功能上的扩展,也可以对其子类进行功能上的扩展。对照选项中的4种设计模式,装饰模式最符合这一要求。
某软件公司承接了为某工作流语言开发解释器的工作。该工作流语言由多种活动节点构成,具有类XML的语法结构。用户要求解释器工作时,对每个活动节点进行一系列的处理,包括执行活动、日志记录、调用外部应用程序等,并且要求处理过程具有可扩展能力。针对这种需求,公司采用()最为恰当。
A.适配器模式B.迭代器模式C.访问者模式D.观察者模式
根据题干描述,可以看出本题的核心在于对某个具有固定结构的活动节点需要多种处理能力,且处理能力可扩展,也就是说要求在不改变原来类结构(活动节点)的基础上增加新功能。对照4个选项,发现访问者模式最符合要求。
某公司欲开发一个软件系统的在线文档帮助系统,用户可以在任何一个查询上下文中输入查询关键字,如果当前查询环境下没有相关内容,则系统会将查询按照一定的顺序转发给其他查询环境。基于上述需求,采用()最为合适。
A.责任链模式B.桥接模式C.装饰模式D.适配器模式
本题主要考查设计模式的理解与应用。根据题干描述,在线文档系统需要根据用户的查询需求逐步将查询请求依次传递,对比4个候选项,其中在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。因此责任链模式是能够满足该要求的最好模式。
某公司欲开发一套窗体图形界面类库。该类库需要包含若干预定义的窗格(Pane)对象,例如TextPane、ListPane等,窗格之间不允许直接引用。基于该类库的应用由一个包含一组窗格的窗口组成,并需要协调窗格之间的行为。基于该类库,在不引用窗格的前提下实现窗格之间的协作,应用开发者应采用()最为合适。
A.备忘录模式B.中介者模式C.访问者模式D.迭代器模式
本题主要考查设计模式的理解与应用。根据题干描述,应用系统需要使用某公司开发的类库,该应用系统是一组窗格组成,应用需要协调窗格之间的行为,并且不能引用窗格自身,在这种要求下,对比4个候选项,其中中介者模式用一个中介对象封装一系列的对象交互。中介者使用各对象不需要显式的相互调用,从而使其耦合松散。可以看出该模式最符合需求。
某公司开发一个文档编辑器,该编辑器允许在文档中直接嵌入图形对象,但开销很大。用户在系统设计之初提出编辑器在打开文档时必须十分迅速,可以暂时不显示当前页面以外的图形。针对这种需求,公司可以采用()避免同时创建这些图形对象。
A.代理模式B.外观模式C.桥接模式D.组合模式
本题主要考查设计模式的理解与应用。根据题干描述,该编辑器需要在文档中嵌入显示开销很大的图形对象,为了能够提高系统效率,需要避免同时创建这些图像。这对这些要求,对比候选项,可以发现代理模式可以解决直接访问对象时带来的问题,例如:要访问的对象在远程的机器上;对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等。因此代理模式是最为合适的设计模式。
某公司欲开发一门户网站,将公司的各个分公司及办事处信息进行整合。现决定采用