在《我的世界》1.18每周快照日跳票为期一天之后,迎来了1.18的首个预发布版Minecraft1.18Pre-Release1。
Mojang公告:
从Minecraft1.18-pre1发布之日起开始,将不再遵循快照日周三发布的惯例。同时,自.18-pre1发布之日起,接下来的版本将不会有大的更新内容,将主要以修复BUG为准。换句话说,距离1.18的正式版发布的日子已经不远了。
PS:这么明目张胆的给跳票找理由么?这意味着在接下来1.18即将发布正式版的一个多月里,从好的角度来说可能一周之内会发好几个版本的预发布版。从坏的角度来看,可能两三周才发布一个预发布版。并且这不是跳票,只是预发布版正常的更新规律。
1.18-pre1新增内容:
《我的世界》1.18-pre1加入新的放大化世界和巨型生物群系。先做一个基本概念的解释,放大化世界和巨型生物群系,都是在创建新地图时,世界类型选择中的一种。
1、放大化世界:这是一种会生成许多巨大的山脉的世界类型,山脉上可直顶世界建筑高度的最顶层,洞穴下可直达世界最低处的基岩层。由于1.18修改了建筑高度,所以此次放大化世界地形最高由Y=格处提升到了Y=格。同时山峰将变得更加陡峭,锯齿状加倍。
2、巨型生物群系:这是一种与传统的常规生成的地图所不同的世界类型,通常来说巨型生物群系的单个群系规模将是原本群系地貌的16倍,也就是从X轴和Z轴的范围各×4。但河流的宽度和规模不会有所变化。此次1.18-Pre1更新之后,巨型生物群系除了河流之外,还额外增加了山地群系的规模不会扩大。
1.18-pre1移除了天域?
1.18-pre1移除了《我的世界》两个古老的世界类型选项:洞穴和浮岛。“洞穴”和“浮岛”选项最早是在自选世界中的,后来在1.16当中放在了单一的世界类型选项中。浮岛其实就是早年间的“天域”的概念。
那么问题来了,移除原因是什么?“洞穴”顾名思义就是以洞穴为主要探索内容的世界类型,整个世界动都是洞穴,出生点即在洞穴。“浮岛”则类似类似于天域的空岛,没有地面只有浮空的岛屿。此次移除除了是因为1.18的地形变化所带来的问题之外,从另外一个角度来说,Mojang是不是会对洞穴和浮动进行一次优化之后会重新加入,又或者移回自选世界中。
还有一个大胆的猜测:说起浮岛本身,它就是天域,除了不是一个独立的维度之外。而Kingbdogz作为前天域/以太MOD的开发者之一,会不会此次移除浮岛是为了未来重启“天域更新”做准备的?
1.18-pre1修复了边界:
1.18-pre1解决了老存档升级之后与新群系之间过渡性问题,例如旧的群系是一座山脉,新群系突然变成了平原。按照官方的说法,肉眼可见的不会再出现新旧群系之间的明显边界。(事实上,依然存在很明显的边界)
所修复的过渡性问题,包括新旧区块不同的地表高度问题,如上文提到的山脉和平原高度问题。还有不同群系的过度,如旧存档是沙漠,新存档是雨林,等等诸如此类的问题。
不过目前而言,《我的世界》1.18的第一个预发布版pre1在旧存档加载依然会出现大量的*畜BUG,修复之路漫漫,估摸着这一波群系的大修改所造成的bug是不可逆的,即便是未来1.18正式版发布,也一定会存在大量的“特性”!