那天,突然看到在一冷清的社区里有人发帖问:“现在,还有人记得忘却的旋律么?”看到许许多多老玩家的回应,那一刻突然觉得时光易逝的含义,这也激起了我对Minecraft老玩家的回忆的探索。
1.
那天,看到一个帖子:“现在,还有人记得忘却的旋律么?”
可能很多新手玩家会疑惑,忘却的旋律和《我的世界》有什么关系?这是一段消失在Minecraft游戏中的旋律么?
其实并非如此,忘却的旋律启动器是Minecraft很早一批玩家就在使用的一个第三方启动器。时间可以追溯至年,因为编写这个启动器的作者就叫做“忘却的旋律”,故因此而得名。启动器本身是由易语言编写的,由于早期并没有更多的选择,流畅、便捷、稳定,很快就火遍了早期的Minecraft中文玩家圈,也是首选的一个启动器。但这个启动器局限性也很大,例如不能自动下载游戏、模组、java等等。
后来在年忘却的旋律隐退,启动器也不再进行维护,故而知道的人就越来越少了。偶尔会有玩家发现,在下载一些旧版本的mc偶尔会自带一个启动器,这个启动器便叫作“忘却的旋律”。或许正如它的名字一般,早已经被很多人忘却了吧。
2.
消失的Minecraft故事模式;
很多人不知道,其实除了《我的世界》游戏本体之外,还有个衍生游戏叫作《我的世界:故事模式》,这是早年间Mojang与Telltale合作开发的游戏,(其实也不是很早,是在年的事情)故事模式和Minecraft最大的不同在于故事模式是拥有剧情的。
早年间许多玩家应该在某盒子上玩过这款故事模式,不过随着TelltaleGames的关闭,年服务器关闭,游戏的下架故事模式也逐渐彻底的退出了历史舞台。凋灵风暴啊,就这么没了~
3.
那些年PC、PE,我的世界vsMinecraft之争;
大概在很多年前吧,曾经刮起过一个风潮:《我的世界》是个很low的说法,但是Minecraft,mc,等等就显得比较高大上。故而也有人会强调:“我玩的是Minecraft,而不是我的世界”。还有PC(Java)玩家天生自带的那份优越感,如今基岩版的发展,也让这一切都成为了过往。
还有关于材质包的说法,你会发现很多老玩家会把现在的数据包依旧叫成材质包。其实这不是认知错误,而是一种习惯性的叫法。谁让早年间的mc只能对材质做修改呢。现在的数据包玩法可就多了。
4.
很多年前,朋友天真地问我:“你去过Minecraft的暮色森林么?”
过去《我的世界》公认的最强大的一个模组叫作“暮色森林”,而暮色森林有多火呢?当年刚入坑的小萌新都被问过一个上升到灵*的问题:“你去过暮色森林么?”所以,曾经让很多人误以为暮色森林其实就是mc的一个维度,或者说一个传说中才存在的群系。于是拿个钻石,丢进摆满了花的四格水中,却什么也没有发生。
与之对应的,其实还有很多人也都造过月球传送门,如今这些老牌模组也算是落寞了。回忆也都成了老玩家们的回忆。
其实想要碎碎念的还有很多,譬如说当年进的第一个mc服务器,遇见的那群人;老PE的那些充满了BUG的回忆;教程缺乏的年代,来自D大的启蒙教学;还有当年用剑格挡,村民还在卖末影之眼的年代……
如今回看,不禁恍然,对于许多真正的老玩家来说,一眨眼,近乎10年都过去了,这一切却好像都还在昨天发生一样。