在我的世界中,有这么一种对于工具来说至关重要的附魔效果——经验修补,谁也不想使自己辛辛苦苦附魔的“神镐”爆掉,所以,下面这张图你看懂了吗?
经验修补是mc玩家在游戏中不可或缺的重要附魔之一,它能够将经验球转化为附魔装备的耐久度,即只要你用来进行“经验行为”(挖矿、打怪等),该道具将不会有破损的一天。
以一把全新的镐子为例,起初它浑身上下都是由矿物质所组合,但在持续一周的使用过后,或许它外观还是当初的那个模样,但实质上内部早已是由经验球所填充。当然了,对于喜欢挖矿的玩家而言,没有人不喜欢拥有一把经验修补的镐子。
mc最大的意外是什么?除了官方操作之外,玩家的可一点也不少,例如末地烛。最大的意外莫过于第一个将它横放至小船后的高频活塞。以至于现在提起末地烛,老玩家的嘴角都情不自禁地上扬。话说当年发现这个特性的玩家,是怀疑什么样的心态去验证这个装置的可行性呢?
好在这样的情况在mc1.17得到了好转,末地烛迎来了它的好伙伴——避雷针。自此,不单只末地烛可以放在活塞上玩,避雷针也可以完美替代它的存在。
论mc中最没用的金属?老话说:“存在即合理”,世间万物既然它在,它就有着它存在的意义。就好比1.17新增进游戏的铜方块,或许在小部分玩家眼中,它作为“矿物”存在的意义并不是很大,不能做装备,合成物有点用处,但用处不大。
除了避雷针可以替换末地烛换上某装置外,望远镜“远距离偷窥器”倘若再无别的作用,那在PC端上的作用可以几乎为0了,所以说难道铜的作用只有成为避雷针?
大家提到铁傀儡,会想到什么?冷酷无情的机器?村民的忠诚守卫?但是,他在老玩家眼中,只是一个“铁憨憨”在潜声守卫到来之前,铁傀儡是mc主世界中身高最高的身为,高达2.7格(BE中2.9格),但幸运的是,它还不够3格,换而言之,在新手玩家眼里,它是一个铁傀儡,而在一些老玩家眼中,它等同于“免费的铁”。
揣着一把附魔斧头,搭上3格高的方块,只要铁傀儡不会爬、不会破坏方块,那么它就只有变成铁锭的份。
我们熟知的MC有哪几种?Java还是基岩?还是说《地球》、《地下城》?实际上还存有另外一个鲜为人知的版本——《我的世界:故事模式》,这是一个以mc为基础,增加叙事性、点选性、章节性的新游戏,也许你没有听说过这个模式但你一定知道其中的boss——凋零风暴。
它诞生于年,但无法下载于年,虽然4年时间不长,但足以让其在游戏界,尤其是mc界中留下了许多回忆,但其实,它更像是一部电影,类似于《阿修罗》那种,大部分时间都在看故事线,以至于大部分玩家宁愿去看up主解说,也鲜有自己购买游玩。
对于生存*而言,出门带上一桶水是习以为惯的事情,毕竟在主世界里,落地水是少有能亏抗掉落伤害的神奇特性,但就是因为这个特性,不少玩家都曾败在它的手上——因为你一旦手残一些,你将会主动把自己送到阎罗王的面前。
但不可否认,它真的曾经很流行
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