我的世界1.17“洞穴与山崖”版本将会分为3个版本进行更新,这个消息已经得到Mojang的确认,这也意味着“洞穴与山崖”可能是Minecraft有史以来版本号最多的一个更新主题。
根据官方资料可知,1.17不过是“洞穴与山崖”的第一阶段,而第二阶段则是1.18上线的DeepDark,这是一种全新的地下生物群系,在“世界的最深处”。
Warden会生成于此,未知的新生物也会生成于此,不出意外的话,应该会加入一个叫做UndergroundCabin结构,一间洞穴小屋,内部包含蜡烛、SculkBlock和SculkSensor和深板岩等方块。
这也表明DeepDark或会生成于Y=-1至-64之间,原本以为在1.17中就能体验到这个神秘的生物群系,万万没想到Mojang藏了一手,把它放在1.18中,看来它的可玩性肯定是相当高,内容丰富,值得期待。
据说,我的世界玩家在DeepDark生物群系中探险时,屏幕有时会突然变暗,从而限制玩家的视野,这是Warden在附近时的警告。
关于Warden的特性早已公布,它是实力强悍的怪物,击杀难度很大,依靠声源震动来判断目标的所在位置。
与此同时,我尚的大世界还看到溶洞、繁茂洞穴和山地也会在“洞穴与山崖”第二阶段1.18版本中更新,Mojang还将主世界的可建筑高度范围扩大到Y=-64至。
整体来说“洞穴与山崖”包含太多的内容了,Mojang没办法一次性完成,只能分开来,主要是不同的版本有不一样的着重点。
因此,我的世界玩家没必要担心1.17、1.18与1.19版本更新内容过于相似,其实它们更新的主题各自有侧重点,实际内容是有所区别的。
至于1.19版本则是考古系统,仍然是“洞穴与山崖”的部分,但玩家们对考古系统的争议比较大。
有人喜欢,也有人不喜欢,考古系统可谓是Mojang在我的世界原版中的一大尝试。
难道说Mojang是想暗示玩家身处的这个Minecraft世界此前是有历史的,各种遗迹还有地下的化石都能证明这一点,于是他们搞出了现在这个考古系统?
只能说这个考古系统还需要大量的打磨才能够融入MC的游戏环境而不显得违和。
某些玩家觉得没人乐意费时间淘一堆装饰陶罐的碎片,最好给碎片和陶罐找点事干。
除此之外,还有1.20版本,有望更新天域,目的是为了增加我的世界原版维度。
曾经被Notch称之为“梦中的世界”,当史蒂夫睡觉时,才有机会穿越到天域。
总的来说,1.17先更新“洞穴与山崖”的第一阶段,而1.18的DeepDark属于第二阶段,到了1.19是第三阶段的考古系统,而1.20或是天域更新。
不知道你们对此又有什么样的看法呢?
我的世界:已透露1.18主题,基岩版副手可持物增多,揭秘烟花弩!
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我的世界:21w16a增加滴水石生长机制和蛇形矿脉,含水层有熔岩!
我的世界:每次版本更新都能看到mod的影子,而灵感源自3款游戏!
我的世界:1.17快照或会停更很久,洞穴与山崖是否为新mod时代?