我的世界存在各种各样的生物,它们拥有不同的特性,很多都是源自现实生活,但细心的玩家们却发现一个很奇怪的现象,那就是没有“蛇”。为了解答这个问题,玩家们可谓是脑洞大开,居然有人猜测Mojang本来已经做好“蛇”了,但结果却变了。
这到底是怎么回事?原来,他们按照Mojang的思路去设想,没想到“蛇”最终演变成为另外一种生物蠹虫,也就是起初被玩家们直译为银鱼并且放在水里的可怜虫。说句实在话,我的世界并不是没有“蛇”,它们在暮色森林这个MOD中就出现两种。
一是娜迦,被玩家们形象地称之为“贪吃蛇”,娜迦是一种绿色大蛇,它是暮色森林中出现的第一种BOSS,击杀难度不大。它的攻击方式就是在玩家们的身边盘旋接着再伺机冲撞。随着血量的下降,它会丢掉尾部方块而变短,同时变得更快且更灵活。
二是九头蛇,这是暮色森林相对来说比较稀有的一种BOSS,它大部分的攻击都是火属性的,一套抗火防具或者抗火药水能够很大程度上帮助玩家们,而迅捷药水也能帮助玩家们更好地躲避攻击。它皮肤坚硬,甚至会反弹箭,但红色的口是它最大弱点。
虽然暮色森林这个游戏模组有“蛇”,但是玩家们依旧想不明白为什么我的世界原版里面就没有加入“蛇”呢?实际上,我尚的大世界觉得“蛇”若是进入原版,应该是近战且附加中*效果,放在前期会影响生存玩家,放在后期也许就会显得不够厉害。
众所周知,Mojang添加任何生物都有自己的想法,最起码要为新的生物准备一套完整的玩法以及机制才行,而“蛇”并没有玩家们想象中的那么独特,毕竟原版已有相类似的敌对生物,即使有了“蛇”,Mojang也要制作大量的材料,工程量非常大。
这也意味着我的世界原版增加“蛇”的性价比对于Mojang而言并不是很高,但它未来可期,说不定Mojang有朝一日也会满足玩家们的要求,把“蛇”放进原版。总的来说,暮色森林MOD的“蛇”给玩家们带来无限遐想,一旦原版也有“蛇”,它的生物特性、刷怪机制及其在不同生物群系中的状态都值得考究,不能随随便便地将其加进来,否则就会跟蝙蝠一样,只能烘托气氛罢了。你们希不希望原版有“蛇”呢?
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