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我的世界苔藓块在117版本至关重要,第 [复制链接]

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我的世界1.17“洞穴与山崖”版本第一阶段的内容可以说是更新完成了,Java版第一个预发布版已上线,说明玩家们距离1.17正式版不远了。

回看1.17第一阶段更新的内容,涉及到方方面面,主要有繁茂洞穴、滴水石锥、紫晶洞、美西螈、山羊、铜、避雷针、望远镜、紫水晶之类的。

在新版洞穴上的事宜,Mojang基本上都会将其安排在1.17第二阶段的更新里面,到时候会有其他类型的洞穴,而我的世界玩家心心念念的“循声守卫”也会出场。

或许,玩家们很少留意到一种新方块,那就是苔藓块,属于繁茂洞穴的植物,跟圆石或者石砖合成为其对应的生苔变种,玩家们对着苔藓块撒上骨粉后会长出草、高草丛、苔藓地毯、杜鹃花丛等植物。

不得不说苔藓块在我的世界1.17版本繁茂洞穴中的地位确实是至关重要,它也跟第二阶段的玩法息息相关,肯定少不了苔藓块的帮忙。

玩家们届时要去沉船的箱子中搜寻苔藓块,拿到地下洞穴,利用骨粉“人工制造”一个繁茂洞穴,据说在第二阶段之时,苔藓块还会产生全新的植物,敬请期待。

说句实在话,我尚的大世界觉得Minecraft的玩法和套路一直以来都是这样子,需要玩家们先去收集相应的资源,才能开展后期的活动,而我的世界1.17版本围绕着新版洞穴会有许多的新事物。

纵观1.17版本曝光出来的信息,可见其内容丰富,就连Mojang也没办法一口气更新完成,只好分成3个部分,逐渐地呈现给玩家们。

当然,我的世界玩家在进入1.17正式版之前,最好先学习和熟悉其相关特性,整体变化还是蛮大的,毕竟Mojang在后续的快照可谓是一改再改,甚至有点“面目全非”,让玩家们刚记住的东西又取消掉了。

无论是基岩版,还是Java版,快照推出最多的内容都是修复系统漏洞,不愧是玩家们心中的Bugjump,在“特性”和“跳票”方面依旧保持着自己的独特风格和做法。

除此之外,还有我的世界1.17版本第一阶段对诸多生物特性的调整同样不可忽视,比如吃掉河豚的*性降低、骷髅陷入细雪自动转化为流浪者、潜影贝打潜影贝可能会产生新的潜影贝等。

面对1.17版本的到来,苔藓块的作用连接着第一阶段和第二阶段,它们的用处值得玩家们认真地去研究开发,没想到苔藓块居然这么重要。

不知道你们对此又有什么样的看法呢?

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