竹笋

注册

 

发新话题 回复该主题

CocosBCX测试网公测开启首期百万 [复制链接]

1#

6月6日,Cocos-BCX宣布测试网公测正式开启,测试网1.0代号为“冈仁波齐”,象征团队和社区在探索未知中的快乐感受。

与测试网公测同时,Cocos-BCX推出规模为万美金的激励计划(第一期),发布测试网阶段节点生态政策,启动生态激励平台Bounty,发布技术文档2.0以及开源SDK、钱包、浏览器、DEMO游戏等。

发布会现场,Cocos-BCX发起人陈昊芝、Cocos-BCX首席技术顾问Kevin、Cocos-BCX首席技术专家Reed、DAppReview创始人牛凤轩、BlockVC投资合伙人Kira、比特派中国区负责人王海舟、纯白矩阵CEO吴啸分别围绕区块链游戏生态做出了分享。

陈昊芝表示,“Cocos-BCX提供支持游戏高效率运行、NFT道具交易外,也会给更多公链提供支持,帮助他们接触到更多优秀开发者,在全球进行服务。今天我们正式完成了前期开发工作,进行公测,这是我们的一小步。且我们相信,自年始,大家会不断听到我们的进展与成绩,也希望未来能一如既往得到大家支持。”

陈昊芝:游戏与虚拟城邦

陈昊芝首先感谢了到场的嘉宾,并表示自己的发言既是暖场也是表达对区块链世界的敬畏与向往。

在人类文明的长河中,有一种国家形态叫做城邦,城邦通常起源于众多分散的自治城镇,城内工匠、学者、商人、金融业从业者等组成行会,争取在公共事务上的权利于发言权,同时城镇也拥有市民成立的议会,影响或直接掌握城市的行政、立法等决策权。

“这和我们现在去中心的区块链技术、生态有很多相似的地方,只是我们今天的游戏行业还不是虚拟城邦。”陈昊芝表示,“目前的游戏行业更多是一个虚拟的游戏世界,未来我们很快将进入下一个阶段,即在一个虚拟的世界里游戏,而最终虚拟世界就会是我们的世界。”

陈昊芝表示,这一过程会有三个阶段,即为:

在虚拟的游戏世界

在虚拟的世界游戏

虚拟的世界即世界

“在过去几个月的探索中,我们已经可以具象的看到未来的样子了。”

“如我们常提及的NFT、收益模型等,与现实世界中的英雄人物相结合,变成可持续添加内容的游戏,基于今天的区块链技术,便可以长久有效、可以交易且能不断迭代内容获得填充,并且再次刺激游戏生命周期延长,这就是我所说的NFT、收益模型的真实价值。”

且陈昊芝表示,支撑这些新的玩法、新的计算平台与使用方式还需要5G、云游戏、VR、MR等的支撑,Cocos引擎在过去8年便做了许多工作并取得了不错成绩:

截至目前,Cocos引擎在中国移动游戏市场中市占率达45%,在小游戏市场中市占率达53%,位列中国市场第一,位列全球市场第二,在全球拥有万全球开发者,30万月活跃开发者,覆盖全球超过10亿玩家。

年Cocos引擎开始支持云游戏,且5月时,Cocos引擎还与联通就5G创新发展方向达成了合作。

“所以,在探索区块链游戏的过程中,我们看到了星辰大海,我们也在务实耕耘。此外,我们还是业内资源最丰富的团队。”陈昊芝表示。

而作为下一代游戏数字经济平台的Cocos-BCX,也不会停留于提供公链基础设施与低门槛的区块链游戏开发环境,还会为更多的公链提供支持,帮助他们接触到更多的优质开发者。

“今天我们正式完成了前期的开发工作,进行公测,这是我们的一小步。我们相信在年开始,大家会不断听到我们的进展和成绩,也希望未来能一如既往的得到大家的支持。”

KevinReed:Cocos-BCX技术生态与万美金的激励计划

Kevin详细描述了Cocos-BCX的技术进展与对未来展望。

Kevin表示,经过历次迭代,Cocos-BCX网络和配套环境已经日趋完善,可以为用户提供完整的区块链游戏和应用的设计、开发、运营以及资产流通解决方案:

完善、安全、易用的智能合约

全局支持原子事务操作

易用、可信的链内随机过程

贯穿全局的防作弊设计

资产的使用、所有权独立设计

完备的开发、调试和运营工具

“Cocos-BCX公链上常用功能与链交互操作均封装为函数内置于合约系统,便于开发者编写与使用合约。合约代码在链上直接编译并运行,不需要替换为中间语言代码,链上即可阅读源代码,同时亦规避目标代码验证漏洞。且Cocos-BCX公链合约采用游戏开发中常用的lua语言,并支持大部分lua原生库函数。支持迭代更新,使合约已与更新和漏洞修复。”Kevin解释道。

“更有趣的是,Cocos-BCX的智能合约是支持迭代更新的。”Kevin表示。“这可以极大降低开发者设计过程需要思考和走的弯路。”

此外,Cocos-BCX公链上支持原子合并操作事务、支持基于原子事务的去中介资产流通、提供区块链系统的内源可信随机过程,且Cocos-BCX公链上有防止BP、开发者作弊的机制。

在年8月,Cocos-BCX推出了非同质数字资产标准——BCX-NHAS-标准,该标准支持资产在不同的游戏世界中,不破坏平衡性的情况下,自由且独立的穿越,并能支持多种资产流通方式。

“除了刚刚介绍的设计以外,Cocos-BCX还额外提供一套大而全的Demo工具,把所有API以及每个API怎么使用做成了小程序,统一放到一个界面上,给大家在本地环境使用,方便大家调试。”Kevin表示,“在这里面可以人性化的开发区块链游戏。”

Cocos-BCX首席技术专家Reed则分享了Cocos-BCX的生态与万美金的激励计划。

Reed表示,生态概念来源于生物术语,用于描述生物群落的相互影响以及和他们所处环境之间的关系。生态往往是一个复杂系统,牵扯各种角色和关系,后来被广泛应用于商业领域。

而在区块链项目中,项目方都会在

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题