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玩家百态孤岛危机,一代人烧糊的记忆 [复制链接]

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最近,Crytek公布了《孤岛危机:重制版》的消息和视频。并宣传本作将登陆各大主机平台和PC端。

短短34秒的重置版预告,让我仿佛又回到了10几年前,那个空气中弥漫着脚臭和显卡烧糊味道的午后。

07年的国内游戏现象

07年的国内游戏市场,还是处于萌芽发展阶段。网络也不像如今这么普适化的。那时候大街上的人们还是喜欢抬头看妹子,低头族这一新新种群因为nokia和索尼等品牌手机当道,还未出生,那时候的罗志祥还和在唱歌,周杰伦、蔡依林分分合合。而游戏爱好者们,除了在还不成熟的手机游戏,用蹩手的数字按键,在塞班系统上玩玩java解解渴,基本上,网吧是填补这群玩家精神食粮的最佳场所,可谓游戏三分天下,2分无疑是网吧~

步入07年的网吧,拨开二手烟织成的袅绕烟雾,就能看见五颜六色的非主流,像极了同年田震为女足世界杯唱唱的那句风雨彩虹铿锵玫瑰一样。而在杀马特贵族流落人间的年代,也形成了分化明显的游戏氛围和群体,随处可见头发里藏楼的非主流,手抬的比头发高,敲下空格键,追求perfect的炫舞玩家,他们叼着烟,输了后愁眉苦脸,在QQ日志上打出“伱巴莪殇の恏深”,转头就因家族没落的王子送了量新的QQ飞车而笑的鼻涕冒泡。玩魔域、传奇私服的老大哥,指甲盖被烟熏的比脸还*,指挥起沙巴克攻城来,烟灰在身边起舞,脸红的和张飞样,我还见过一个酒后指挥的大叔,激动的晕厥在网吧

在网吧还是winXP的年代,单机游戏在网吧的一个小文件夹里,鲜有人问津,偶尔有几个基友来把CS和魔兽3,更别提在网吧玩孤岛危机、真三国无双4、风色幻想等众票游戏了。

当年游戏画面的领跑者--孤岛危机

07~10年间的单机游戏,都是通过盗版刻录传播到千家万户,无双割草系列游戏,充满浓烈日系风的风色幻想、水浒幻想、伊苏的寓言等等,欧美的无冬之夜,大菠萝等等,记忆尤新两款国产游戏,《幻想战争》和《四大名捕》,前者BUG满天飞,后者BUG直接把我卡宕机。

四大名捕

总的而言,当时的单机游戏对于显卡、CPU的要求有是有,但并非太高。只要坑蒙拐骗长辈、东拼西凑点零花钱,花~块钱,购入一块七彩虹GT型号的的显卡基本上能通吃市面上主流的游戏。而就像《数码暴龙》里被选中的孩子一样,无意间,《孤岛危机》第一代就夹在这一堆5块钱一张,8块钱2张的盗版游戏光碟中,进入我的生活,让我成为拥有“燃烧吧.显卡”头衔的少年。

孤岛(显卡)危机

在百度指数上,孤岛危机3的关联搜索,显卡危机这一关联词汇赫赫在目,当然,这是一份年1月和4月的数据,相关的搜索指数下降,但依然无法抹去当年它给玩家带来们的痛苦回忆。40多W的“孤岛危机烧显卡”的搜索结果,也许就是最好的证明。

打造《孤岛危机》的正是大名鼎鼎的Crytek,而他们的CryEngine游戏引擎也一直走在业界的前沿。CryEngine的处女秀其实是《孤岛惊*》,这也是Crytek和育碧携手打造的作品。然而Crytek在将引擎升级到2.0版本之后,希望用自己的方式来“震惊”全球,因此才带来了《孤岛危机》这样一款外星题材的开放世界第一人称射击作品。而他们似乎是毫无顾忌地将自己所能想到的所有先进技术都加入到了游戏当中,不管是光照、阴影还是物理系统,都是业界此前从未出现过的,如果在画面上有一张统计各个方面水平的表格,那么当时的《孤岛危机》毫无疑问能够真的“爆表”。

而当时就是这么爆表,如此吃配置的游戏,在相对于现在信息闭塞的那个年代。毫无征兆和防备,就像拳头粗细的胡萝卜插入鼻孔一样,它冷不丁的烧穿了我的电脑~!~

初代的《孤岛惊*》,当时的推荐配置

初尝《孤岛危机》,就被游戏精湛的画面所吸引了。水面的波纹,植被被碰触后的摆动,以及攻击树木后的物理倒塌。但当你走动起来的时候,这台顺畅带动真三4的电脑呈现的《孤岛危机》画面就跟PPT一样。洪师傅说,为了生活我可以忍,但侮辱武术就不行。对我而言,卡一点我可以忍,但卡的连人都看不清就不行。跟着百度上的指示,调低画面分辨率和所有的光影、物理效果,虽然效果大打折扣,但好歹,它加快了PPT播放的流程。

这也因此,为后续自己DIYPC主机埋下了伏笔。到下一代发售的时候,它被我用块的压岁钱改造,已经是能够带动COD4和圣域2的主机了。

隔年《孤岛危机2》发售,《孤岛2》画面旧如之前一般惊艳,虽然是启用新的CryEngine3但有孤岛1做铺垫,没有了当初那般乍见之惊!

虽说这台便宜货依旧带它费劲,还是要在画面和性能上做妥协,但也不妨碍我顶着卡卡卡卡卡卡卡卡卡的出奇的画面跑通关。

而随后,13年《孤岛3》问世,Crytek和育碧却早已经分道扬镳。该游戏能令我想起来的场景和记忆着实不多。也许是卡累了,烧怕了。也许是玩法依旧是纳米科技的横冲直撞,剧情依然单薄,只靠画面撑起来的惊喜也每况愈减。像是记忆里下了一场雪,唯能想起的,就是雪花覆盖在瞄准镜上的小细节,而其它的并未留给我太多的印象

而随后,《孤岛危机》系列就消失在大众的视野,这座“岛”像是被时间孤立,转而淹没在游戏更迭的浪潮里。

须臾一瞬,人间10年。育碧的看门狗跟随者东征的十字*,用高科技敲开了世界的大门。波兰人用他的蠢劲,带着巫师3俘获了大票国人的心,还有宫崎英高的只狼和*系列....如此优秀的大作比比皆是,百花齐放的游戏市场,选择太多,却没时间和心境再一部一部的打通关,哪怕它能完美的60FPS以上运行。那时候游戏是很少,但起码,能排除万难死磕到出现游戏制作人的最后一幕。

10年时间里,没等到女朋友,却等来了初恋结婚,死*儿子满月,以及孤岛危机重置的消息。发布的宣传片中,熟悉的纳米服,熟悉的背影,但再怎么重置,它也已经不再是那个傲世的显卡杀手。我也不再是那个坑父母钱买显卡的少年。透过手中的烟云,仿佛看到了那片网吧里的彩虹,还有对面指挥着沙巴克的老大哥,想问句,“传奇乎?还晕否?”

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