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关于视频流解码在游戏串流中的应用 [复制链接]

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文章做家做为一个掌机嗜好者,曾经无意来往到串流嬉戏,找到了那时市情上功效最佳的开源项目moonlight,并试验优化改革moonlightandroid端的视频解码模块,使之更流利。本文将引见在此摸索历程中积聚的一些阅历和办法。

嬉戏串流

信任良多人家里都有PS4,做为一款家用主机,PS4既能够运用显示器来玩,还能够串流到PSV和挪动装备上来玩。而PC一样能够经过串流来玩,但来往的人未几,不过旨趣宛如的一些运用确定大大都人都用过,比方长途桌面。

在嬉戏串流界,台甫鼎鼎的Steam平台推出了SteamLink做为挪动装备的串流APP,便利玩家在手机等装备上玩PC嬉戏,前提是有一台机能不错的PC主机。而Nvidia和AMD也别离推出了依赖自家显卡机能的串流技能,直接将视频记号编码为流媒体停止传输,不同于Steam经过系统API来抓取画面停止编码。

嬉戏串流的技能过程大概以下:

Moonlight

纵然Nvidia的串流技能只是是为了自家的掌机和电视盒子制造的,但后来依然涌现了开源的嬉戏串流运用Moonlight,并推行到多种平台。完结了某种水平上的跨平台嬉戏领会。

说究竟,这种串流运用现实上跟播放器差未几,重要劳动是接受流媒体,并将其以低推迟展现。目前各大厂推出的云嬉戏用的是一样的技能,重要依赖于Nvidia的软硬件。

Moonlight的中心是一套基于c谈话的开源项目:moonlight-

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