今天给大家介绍一款经典游戏,《我的世界》,它是一款沙盒游戏,玩家可以利用一个个正方体来建造任何东西,它的英文名是《Minecraft》,港台同胞们译作《当个创造神》,本文将为你深度介绍这款游戏发展史,这款游戏未来的市场潜力如何呢?如果对内容没有兴趣,可以直接跳到文章最后看总结。
这款游戏可谓是历史悠久,最初由瑞典游戏设计师Notch独立开发,于年成立Mojang工作室进行商业运作,年9月,微软公司以25亿美金收购了Mojang工作室及全部《我的世界》游戏知识产权,对于中国用户,则是网易公司于年5月由将其引进到中国市场。
《我的世界》这款游戏最初只有Java版本,其历经了11个年头的发展,官方所开发的版本最新是1.15,随着近些年崛起的各类游戏平台的冲击,《我的世界》也陆续推出了『主机板』:Xbox,PS等VideoGame平台,『基岩版』:手机(Android,iOS以及即将逝去的WindowsPhone),平板等跨平台版本,如今《我的世界》已经是一款堪比《俄罗斯方块》的经典游戏了,然而现在却并不是它最辉煌的时候。
《我的世界》这款游戏的不同版本玩法都是相同了,分为生存,冒险和创造三种游戏模式,既可以单人游戏也可以多人联机。
生存模式
主要乐趣就是靠自己的努力积累各类物质方块,搭建建筑,合成装备,挑战Boss等。
冒险模式
个人感觉这个模式的游戏乐趣和其他ARPG游戏没有太多区别,整个游戏世界的物体都无法破坏,只能寻找物品,触发事件来推进游戏进度。
创造模式
这个模式可以说是一个寓教于乐的模式,适合小朋友锻炼空间想象能力,可以在该模式中无限的使用各类材料来建立出富有创意的作品。
如果你是第一次听说这个游戏,那么以上几种玩法应该还是能吸引你的些许目光,但是由于游戏中材料的局限,一般人玩几天也就没有新鲜感了,那么为什么这款游戏却成为经典呢?答案就在于其强大的模组(Mod)系统。
说起模组这个概念,资深游戏玩家应该都不陌生,包括GTA,Cities等知名游戏都有模组,简单的说就是游戏的扩展模块,可能是由官方开发的,也可能是由游戏发烧友开发的,目的就是增加游戏玩法,增强游戏乐趣。而对于《我的世界》模组而言就需要慢慢道来。《我的世界》主版本游戏是由Java开发的,Java是一款跨平台编程语言,其运行需要Java虚拟机支持,而Java代码编译后的程序也是可以轻松进行反编译的,虽然所有商业Java软件都会进行代码混淆来增加反编译后代码的阅读难度,使得对这些程序进行反编译程序的技术人员不能好好读懂程序的逻辑,但是混淆终归是混淆,并不是加密,而对于《我的世界》这么成功的游戏来说,自然有不少开发人员迫不及待一探其代码的奥秘,经过不短的一段时间的分析和探究,《我的世界》模组先驱者们对《我的世界》混淆代码进行了深入的分析,最终成型的便是一套完整的反混淆映射表(Mapping),通称MCPMapping。而基于这套映射表,一个名为Forge的组织对其进行了进一步封装,形成了我们目前可以看到的模组开发API,基于整套Forge提供的框架,开发人员可以轻松的使用Java语言开发《我的世界》扩展程序——模组,来扩展游戏玩法,也可以对官方版本进行任意的修改。
直至《我的世界》1.12版发布,模组已经成为了这款游戏非常重要的一个元素,玩家们会到处寻找有趣好玩的模组和朋友进行多人游戏,其中不乏经典之作,如:匠魂,暮色森林,JEI物品管理器,ProjectE等价交换等等(需要下载这些模组可以跳转至文章尾部链接),其扩展内容甚至超过的官方版本所包含的游戏资源,当时正是年。
回过头来说说当模组先驱者们反编译出《我的世界》游戏代码,并形成系统的模组开发框架时官方在干什么呢?说到这里我就要吐槽一下欧洲人的古板,虽然各式各样的模组对于游戏的繁荣起来至关重要的作用,但是由于反编译商业游戏软件并不是件合法的事情,以至于Mojang工作室并没有第一时间与模组开发框架机构及开发者进行合作,而是放任其成为了一个灰色地带,就这样各式各样的模组在各式各样的网站,论坛,博客出没,玩家并没有一个非常好的渠道能第一时间获得好玩的模组来增加游戏乐趣,模组开发者也没有持续更新模组的动力,直到现在99%的模组仍然停留在只支持《我的世界》1.12版,随着官方版本加入了不少新元素,玩家真是取舍两难,玩1.12版+匠魂吧,没有1.14版的蜜蜂,玩1.14版吧,除了新增的蜜蜂,其他好像还不如匠魂好玩,实在处于一种尴尬境地。
再来说说国内玩家,网易在引入《我的世界》后对于Mojang的错误做出来一些的修正,在其官方版本中增加了“组件中心”,很多知名模组都已经可以通过网易《我的世界》客户端来直接安装并使用了,但是依然只停留在1.12版,对于网易版最新的1.14版来说,目前也只有1个组件可供用户使用,对于《我的世界》粉丝实在是一种悲哀。
由于大部分经典模组是开源的,作者我也亲自探究了一番,很可惜,他们都只是支持到了1.12版,并不是网易偷懒了。
直到今天《我的世界》粉丝仍然和年一样,重复的玩着陈年老模组,新内容越来越少,
无尽说观点
纵观整个《我的世界》历史,其最失败之处在于Mojang工作室错失了将模组“转正”的最佳时间点,作者认为未来如果没有有效的模组玩法跟上官方新版本的话,新用户留存会越来越少,原本经典的模组开发者也会逐渐失去开发动力,这样一个优质的生态闭环也将无法维系,所以回到主题,《我的世界》会没落吗?无尽说观点是:会的!
1.12版经典模组链接:
匠魂: