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持续扩展产业版图AMDCOMPUTEX2 [复制链接]

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一年一度的台北电脑展COMPUTEX是各大厂商发布新品的重要舞台。年的COMPUTEX上,虽然由于客观原因,大量的发布会改在线上举行,但是这也丝毫没有影响厂商的热情。比如,作为全球IT产业巨头之一的AMD带来了全新的APU、新的处理器和新的移动GPU产品,持续扩展着AMD的产业版图,下面本文将系统性地梳理AMD在COMPUTEX上的一系列技术和产品发布情况。

征战移动市场:AMDRadeonRXM系列GPU

年,随着全球逐渐走出疫情以及经济形势变好,各大厂商都加进布局,带来了更多的产品意图抢占市场。AMD也终于推出了全新的RadeonRXM系列移动GPU,给正处在激烈竞争中的移动笔记本电脑市场添上一把新柴。

▲RDNA2架构带来了性能、功耗和性能功耗比的大幅度提升。

AMD希望旗下的RDNA2GPU架构能够凭借出色的性能、更低的功耗和更为卓越的性能功耗比赢得市场的青睐。AMD给出的数据是,RDNA2架构的产品相比RDNA架构,在可比条件下,带来了1.5倍最高性能、-43%的功耗降低以及1.77倍的游戏中性能功耗比提升。基于上述这些情况和技术优势,AMD推出了全系列RadeonRXM系列。

竞争力十足:RadeonRXM系列规格解读

AMD本次推出的产品一共有三款产品,分别是RadeonRXM、RadeonRXM和RadeonRXM三款。有关这三款产品的性能参数我们列表如下,为了更好的和桌面以及上代产品作区分,表中加入了面向桌面的RadeonRX和RadeonRXM两款产品用作对比。

▲RadeonRXM主要技术规格

▲RadeonRXM可以在最高画质、p分辨率设置下以超过FPS的速度流畅运行很多游戏。

▲对比和RTX、RTX,RadeonRXM在这些游戏中都有优势

▲RXM在使用电池的情况下比RTX性能更高

▲RadeonRXM主要技术规格

需要说明的是,目前AMD在部分产品的参数上也采用了动态配置方式,比如三款RadeonRXM产品的频率均显示的最大频率、功耗则是TGP功耗,在实际运行中,频率可能在大部分时间都低于目前表中给出的最高值,实际功耗则有可能高于最高值。相对应的,表中RadeonRX和RadeonRX的频率则采用了动态频率最高值。

实际上,从规格表可以看出,目前移动端的产品受制于功耗、散热等问题,依旧比桌面版本近似型号的产品在规格和性能上有所缩减。比如同为“”系列的RadeonRXM和RadeonRX,前者实际上是桌面版本RadeonRX的功耗优化、频率降低版本,更适合移动设备的场合。比如相比同为NAVI22芯片的RadeonRX,RadeonRXM的频率缩减至最高MHz,TGP功耗降低至W层面,前者这两个数据分别为MHz和W,显然要高更多。至于功耗较高、性能较好的NAVI21芯片,可能短时间很难出现在移动场合了。

在技术特性方面,由于移动版本产品和桌面版本产品采用的是完全一样的架构和芯片,因此其基本技术特性也自然是完全一样的了。比如都采用了全新的RDNA2架构、全部都使用了无限缓存也就是“InfinityCache”技术,规格方面全部都支持DirectX12UltimateAPI,支持DirectStorage,另外还带来了光线追踪的硬件支持,全部都支持AMDSmartAccessMemory和AMDSmartshift两大技术。

▲RadeonRXM主要技术规格

▲RadeonRXM在p分辨率下运行游戏的性能表现

▲对比RTX,RadeonRXM略有优势。

在光线追踪方面,和桌面版本产品一样,RadeonRXM系列依旧是每个流处理器组(CU)拥有1个光线追踪模块,因此有多少个流处理器组就拥有多少个光线追踪模块,其中RadeonRXM最多,有40个光线追踪模块,最少的自然是RadeonRXM,28个流处理器组对应28个光线追踪模块。

频率和性能方面,和桌面版本的RDNA2架构的产品一样,移动版本的产品依旧以高频率见长。比如RadeonRXM最高频率可达2.3GHz——这是迄今为止在移动设备中所呈现的时钟频率最高的GPU产品,此外,即使是定位中端的RadeonRXM也能够达到2.17GHz。当然,不同产品所能达到的最高频率以及能够在最高频率之下工作的时间长度应该是由各大厂商推出的产品策略而定的,对于一些追求外观轻薄的产品来说,其频率和性能可能要低一些,而那些追求极限性能且不在乎厚度、拥有强悍散热能力的产品,其频率和性能表现应该会更为出色,这也是目前笔记本电脑厂商在GPU上普遍采用的策略了。具体到产品的话,AMD要求RXM的TGP功耗在W以上,范围值为W~W左右,因此我们不太容易看到轻薄设计的、采用RXM的产品。相比之下,RXM的TGP范围值从80W~W可选,其最高TGP值只比RXM低了10W,但是最低值仅为80W。这意味着对OEM厂商而言,RXM可以使用的范围非常广泛,它既可以用在相对轻薄的产品中,又可以实现W的高性能,反映到实际产品上,可能RXM将更为广泛出现在市场中。

接下来继续来看三款产品的细节信息。首先是RadeonRXM。这款产品是AMD在移动平台上性能最强的GPU产品,性能则定位于p分辨率下的游戏运行需求。这里唯一需要注意的是GDDR6显存。AMD目前为所有RXM系列的产品推荐配置16Gbps的GDDR6显存颗粒,但是考虑到GDDRGbps颗粒的价格和规格,可能实际产品中有部分厂商会采用14Gbps的颗粒以降低成本,这一点需要用户额外注意。

在RXM的性能方面,AMD通过四个方面进行了对比,首先是对比上一代产品,RXM要比年的RTX的性能在不同游戏中取得了40%~70%的优势。其次则是RXM在10款热门游戏中都能够在p分辨率、全部最高的设置下帧率超过fps,完全可以满足目前FPS游戏激烈对战的需求。第三则是AAA级别的游戏,RXM相比RTX或者RTX,能够带来比较明显的性能优势。最后则是功耗情况,AMD的数据显示在大家都是用电池的情况下,RXM相比RTX性能增幅大概在12%~40%之间,这显示了AMD在功耗、性能方面的优势之处。

根据AMD的介绍和规格来看,RXM是AMD面向p游戏笔记本电脑推出的相关产品,其性能表现也足以满足这个区间用户的需求。不过,市场上依旧可能出现搭配p屏幕的RXM笔记本电脑,这类产品主要是针对狂热的FPS游戏玩家设定的,这类玩家需要更为极端的帧数,与之搭配应该是高刷新率的屏幕,因此这也是未来RXM笔记本电脑的一个发展方向。

接下来则是RXM和RXM。从规格上来看,RXM和RXM采用完全一样的NAVI22核心,只是进行了一些精简以降低功耗和区分市场目标。RXM的特点在于时钟频率最高值和RXM一样,都高达2.3GHz,因此其性能差距在相同的TGP和频率下仅仅来源于规格差异。我们估计RXM在最理想的情况下性能应该能够达到RXM的90%,如果AMD给RXM的定价更为低一些的话,那么RXM将是高端游戏笔记本电脑GPU的性价比之选。

AMD给出的性能定位显示,RXM的性能目标是在p分辨率、高级画质设置下,能够在所有的热门游戏中取得超过FPS的帧率或者在p、最高画质下取得更高的帧率以获得FPS游戏用户的青睐。

最后再来看面向中端用户的RXM。这款GPU被定义为在p游戏中能够获得高帧率和高画质。AMD的测试数据显示,RXM在面对RTX6GB时,能够在多款游戏中取得持平或者胜出的测试结果,整体表现还是相当出色的。

值得注意的是,RXM所使用的的NAVI23核心具有32个CU单元设计,不过AMD只开启了其中的28个,这是否意味着未来AMD还会启用更高级别的型号比如RXMXT或者其他型号呢?这是一个有趣的话题,可能AMD还在观察RXM的市场表现。另外,在成本方面,相比之前的NAVI22核心拥有96MB的无限缓存而言,NAVI23的无限缓存容量降低至32MB,这意味着仅在缓存方面AMD就节约了32亿晶体管,这将带来NAVI23核心成本的大幅度降低。但是较小的无限缓存可能会带来性能上的负面影响,大量的计算指令无法存放在无限缓存内的话,GPU就必须和显存沟通,这是相对低效率的行为,考虑到RXM在显存带宽上也比较小,因此最终性能表现还有待进一步测试才能明确。

RXM的功耗配置则可以选择50W到W,意味着这款GPU和RXM一样,适用范围都非常大。考虑其较低的成本,RXM应该在中端市场上非常有竞争力。最后来看看产品发布时间,本次发布会后,RXM和RXM的相关笔记本电脑会即刻上市,RXM则会稍微延迟一些上市。AMD在发布会上已经使用ROGG15笔记本进行了展示,此外还有惠普暗影精灵系列产品即将到来,值得期待。

AMD的性能增强技术:FidelityFXSuperResolution

和目前很多玩家听说的“GPU性能过剩论”有所不同的是,高端AAA游戏对GPU性能的需求几乎是无限的,这也造成了在4K甚至2K分辨率下,PC运行游戏时帧数不高、性能不佳的情况。为了解决这个问题,用户除了购买性能更强的硬件设备外,还可以使用一些软件手段进行处理,英伟达之前提出的技术就是DLSS,这个技术是利用较低分辨率的画面通过深度学习进行处理后,放大显示在高分辨率的画面上,力求在不损失画质或者画质降低不敏感的情况下大幅度提升性能。现在,AMD也发布了类似的技术,被称作FidelityFXSuperResolution,中文意译可以理解为“精准超级分辨率技术”,简称为FSR。

▲AMDFSR技术三大特性

▲AMD展示FSR技术的画质选择和性能提升情况

AMD的FSR技术在基本原理上也是通过对较低分辨率的画面进行边缘检测、锐化、多帧合成、结合AI技术进行放大等处理步骤,最终实现输出更大分辨率画面的一种技术。不过相比英伟达的DLSS只限于自家产品而言,AMD的FSR技术更为开放一些,不但能够在AMD的显卡上运行,还可以在英特尔和英伟达的显卡上运行。此外,采用了AMDGPU的XBOX也可能使用FSR技术提升实际游戏效果。

AMD在发布会上展示了大量有关FSR技术的内容,不过并未正式发布这项技术,最终的发布要等到6月22日。目前的消息显示,AMD的FSR技术在性能、画质和平台需求方面做出了很好的平衡,现在拥有4个等级的设计,分别是超级质量、质量、平衡和性能。AMD给出了一款游戏在RXXT上以4K分辨率、开启了光线追踪技术后的案例,在未开启FSR的情况下,帧率只有49帧,开启了超级质量、质量、平衡和性能的不同等级FSR技术后,帧率大幅度提升至78帧、99帧、帧和帧。其中性能模式下的分辨率是原始模式下的3倍。AMD还展示了在GTX上使用FSR技术,帧率提升了41%。

▲作为一款开放性技术,FSR甚至可以用在GTX这样的老卡上。

▲FSR技术将在年6月22日正式发布,值得期待。

AMD在发布会上指出,FSR技术最多能够带来平均2倍的帧率提升,可选4个画质设置。目前已经有10个游戏引擎或者工作室予以支持,超过款CPU和GPU可使用该技术。相比英伟达的封闭DLSS而言,AMD的FSR表现更为开放和自由,尤其是使用老显卡的用户,也可以利用FSR提升性能,这是非常值得期待的。

CPU和GPU融合计算的新选择:AMD全新APU产品登场

AMD在处理器产品上一个非常有竞争力的产品序列就是APU,甚至APU一度还是AMD的主打产品。在进入Zen时代之后,由于架构设计和市场策略的改变,APU产品逐渐倾向于OEM厂商,普通DIY市场则不多见。这一次,AMD再度发布了全新的锐龙G和锐龙5G两款APU产品。与以往不同的是,锐龙系列APU不仅将向OEM厂商供应,还会像其他AMD处理器那样,在DIY市场上向普通消费者开放销售。首批上市的主要为锐龙G、锐龙5G这两款产品。

▲AMD发布两款全新APU产品

▲实测APU运行p分辨率下的CS:GO,帧数表现非常不错。

其中锐龙G采用8核、16线程设计,最高加速频率可达4.6GHz,拥有16MB三级缓存、4MB二级缓存,集成Vega8显示核心,内置颗流处理器,工作频率为2GHz,65瓦功耗,建议零售价为美元(折合人民币元)。

锐龙5G的定位稍低一些,采用6核心、12线程设计,最高加速频率为4.4GHz,拥有16MB三级缓存,集成Vega7显示核心,内置颗流处理器,工作频率为1.9GHz,65瓦功耗,,建议零售价美元(折合人民币0元)。

▲AMD展示锐龙G的更多性能数据

▲两款新处理器的价格和外包装

新一代APU最大的升级是处理器核心部分采用了Zen3架构,核心代号为Cezanne,处理器IPC性能较Zen2架构提升了多达19%,并拥有更大的L3缓存。显示部分,从目前AMD公开的数据来看升级不大,处理器集成的仍是AMDVegaGPU核心。如锐龙G仍内置8组计算单元(CU),拥有个流处理器、8个光栅(ROP)单元,以及8个纹理贴图(TMU)单元,核心频率为MHz,这与采用Zen2架构的锐龙G的显示核心相近。

性能方面,AMD以锐龙G为例,显示这款APU能够在p分辨率、高等画质下以78FPS运行诸如CS:GO这样的游戏,对很多轻游戏、重应用的用户来说,这样的性能已经完全可以满足日常需求了。此外AMD还给出了有关锐龙G对比酷睿i7-的更多数据,AMD的数据显示,在内容创建类型的工作中,锐龙G相比竞争对手,能够提供最最少1.09倍、最多1.63倍的性能。在游戏测试中,能够提供最少1.53倍、最多2.45倍的性能,整体表现非常出色。

面向商业领域:AMD锐龙Pro系列台式机处理器

此外,在基于Zen3APU架构的基础上,AMD也带来了新一代锐龙PRO系列桌面处理器。AMDPRO系列处理器则意味着这款产品支持AMDPRO商用技术。支持PRO商用技术的AMD处理器集成了安全处理器,有助于保护数据的机密性和完整性。而特有的MemoryGuard功能,则可对系统内存进行实时加密,防止在电脑丢失或被盗后数据受到物理攻击。同时每一款AMDPRO处理器都拥有一系列基于开放式标准、跨CPU的全面管理功能,包括支持资产库管(AssetInventory)、KVM、远程管理固件更新(RemoteManagementFirmwareUpdate)和微软云端管理工具(MicrosoftEndpointManager),因此PRO系列APU更适合企事业单位或专业用户选用。

▲锐龙Pro系列台式机处理器规格一览

▲新一代锐龙PRO处理器对比上代产品在性能于安全特性上均做了大幅改进

▲对比竞争对手的产品,AMD锐龙7ProG性能优势非常明显。

在新一代锐龙PRO系列处理器上,AMD还为它加入了影子堆栈(shadowstack)技术,可以防止恶意代码利用漏洞篡改堆栈,同时,基于Zen3架构的锐龙PRO处理器还支持美国最新的联邦密码模块安全标准FIPS-3,可以更好地防止敏感数据外泄。而在处理器架构上,与锐龙G系列APU类似,新一代锐龙PRO系列处理器的主要改进在于采用了Zen3架构,相对上一代锐龙PRO系列产品,IPC性能提升了19%。

此次锐龙PRO系列处理器总共发布了6个型号,最多采用8个核心,将会使用ZEN3架构,并拥有G和GE两个版本,其中G系列功耗65W,GE系列功耗35W。其处理器技术规格与锐龙G系列APU比较接近,如它的旗舰产品:锐龙7PROG也是8核心、16线程设计,最高加速频率为4.6GHz,二、三级缓存总容量为20MB,与锐龙G完全一致,最大的不同就在于PRO系列处理器支持更多的安全技术。

锐龙+3D堆叠缓存:AMD展示创新技术

除了上述APU、锐龙Pro以及RadeonRXM这样“正统”的产品和技术发布外,AMD还在COMPUTEX上展示了一些创新技术,其中引起轰动的就是一款特殊的锐龙X处理器。

AMD展示的这款锐龙X处理器的特异之处在于,AMD在锐龙X的每一个CCD之上,通过官方称之为“3DV-Cache”(3D堆叠缓存)的技术,堆叠了64MB的缓存,这样一来,整个锐龙X处理器除了原本的64MB(32+32)L3缓存外,还额外拥有了MB(64+64)缓存,整体拥有MBL3缓存,令人咋舌!

▲AMD展示全新的3DVerticalCache技术

▲经过AMD改造的特殊的锐龙X处理器,拥有MB缓存。

▲AMD展示改造后的处理器的同频性能情况,平均提升了15%。

在拥有了如此巨大的L3缓存后,这款全新的锐龙X处理器在游戏测试中的性能自然也水涨船高,AMD展示了5款游戏的测试结果,采用了3DV-Cache技术的锐龙X处理器相比传统产品,最低性能提升幅度为4%,最高为25%,平均也有大约15%的性能提升。

实际上,AMD在Zen架构以及之后的架构包括现在的Zen3上采用的Chiplet的方案,实现了计算核心和IO核心的分离,带来了更多的核心和更强的性能。不过这种分离也并非没有代价,其中比较让人

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