AppleAppStore11周年了!生日快乐~
苹果公司在年7月10日正式在iPhone上推出只有款App的AppStore,从此不单改变了移动互联网的发展,同时改变了我们的生活方式。
历经11年发展,随着AppStore在余个国家或地区推出,到现在累计已有超过2百万款的App提供用户下载,目前全球用户数已超过10亿,创下每周超过5亿人次造访纪录,还吸引了来自全球超过2千万名的开发者。
如今,AppStore已经成为我们生活的一部分。到底这11年来,为全球用户带来哪些生活上的变化?
一、AppStore向开发者敞开一扇门,将全新的体验展现在用户手中
在AppStore出现之前,移动互联网平台上没有一个统一、官方的软件下载渠道;年以前,软件行业由少数大型公司主导。不论是使用Symbian或WindowsMobile平台,大家都习惯从论坛中寻找软件下载,开发者想将自己的作品推广给合适的用户也不容易。
Apple全球市场营销高级副总裁PhilSchiller去年曾表示,在AppStore的第一个10年,它已经超越了我们所有大胆的设想,我们看到了开发者天马行空的app设计,也看到了这些app如何成为用户生活中密不可分的一部分,然而这只不过是个开始。开发者的创作令我们感到无比自豪,而未来AppStore又将如何发展更令我们无比期待。
AppStore在年推出,成为开发者及用户之间的桥梁。
不过,自从AppStore推出以来,开发者可以以更简单的方式,让自己的App触及大众。AppStore让发布App及收费变得更加方便,同时减少了开发者在有关方面的开支。苹果还非常重视用户的私隐,所以从一开始便为开发者提供明确的指引,制作出一个安全、可靠的AppStore,用户也因此可以更容易、更安全找到合适及高体验的App。
年,AppStore来到中国,如今,中国已成为全世界为AppStore创造下载量和收益的重要市场之一。众多备受用户喜爱的App都由中国的开发者打造,包括美团、大众点评、抖音、知乎、每日故宫和榫卯,其中很多App都发挥了积极作用,将中国独特的传统文化传播到世界各地。
二、移动为先的App企业蓬勃发展
在iPhone出现之前,利用各种移动应用去工作和生活,是大家无法想像的。
智能手机应验了当初乔布斯的期许,成为每个人手中的一台电脑。在智能手机普及之前,各种基于移动互联网的业务是我们无法想像的事情。当开发者意识到用户手上iPhone的潜力再结合他们的创意,一个全新的移动互联网产业便宣告诞生。
“AppStore和iPhone改变了我们的生活。我们的第一款游戏Imangi正是在AppStore问世当天推出的。10年来,我们创作了10多款游戏,其中神庙逃亡的下载量已超过10亿。我们原本只有两个人的工作室也已发展成为一支拥有35人的团队。如果没有AppStore,这一切都无法实现。”——神庙逃亡创作者KeithShepherd和NataliaLuckyanova
「滴滴」及「摩拜单车」等初创企业打造的App,都是通过搭配iPhone的相机、ApplePay、GPS及位置服务等,为顾客应付各种所需及带来个人化体验。同时,不论是传统企业,还是微博、QQ和淘宝之类的互联网企业,都在构建App以满足顾客不断变化的需求。时至今日,我们不论是预订机票或旅馆房间、预订晚餐、购买礼品到支付帐单,App已经成为用户及商户之间不可或缺的桥梁。
三、游戏业务吸引各路玩家
AppStore是广受欢迎的游戏商店,无论是新品和原创游戏,或是PokémonGo等玩家喜爱的热门游戏,应有尽有。
iPhone及iPad为市场带来多点触控技术,让iOS设备成为全球最普及的游戏平台,AppStore也因此成为游戏开发者的重要市场。
“我们非常高兴能在AppStore发布SuperMarioRun,这款游戏可以在iPhone上单手操作,为亿万玩家带来全新的马里奥游戏体验。AppStore让我们能与许多新玩家分享任天堂游戏的乐趣,我们会继续努力为AppStore用户提供别具一格的全新游戏体验。”——任天堂代表董事、监制宫本茂
早期的经典游戏如开心消消乐、PAC-MAN、愤怒的小鸟、WordsWithFriends、RealRacing和神庙逃亡吸引了众多用户,iOS逐渐成为全球极受欢迎的游戏平台。在中国、日本和韩国,手机游戏产业不断壮大,媲美职业运动联盟。HeadsUp!、阴阳师、HQ、崩坏3和音乐世界CytusII等游戏在世界各地深受喜爱,传播游戏文化。而新技术让玩家在移动设备上也能享受媲美主机游戏的质量,包括Vainglory、蜡烛人和王者荣耀在内的数款游戏为十亿多玩家呈现非凡的游戏体验。
四、App内购买和订阅服务带来新的体验
有了App内购买功能,开发者可通过免费方式提供App,让用户在付款解锁额外功能前,可先尝试体验app一下。
App内购买(IAP)在年推出,让用户可先下载App,然后才付款解锁App的其他功能或不同游戏关卡和功能,让更多人在决定购买前可先试用新App,在当时是个非常之划时代的概念。
苹果随后在年为AppStore提供App的订阅服务,并在年扩展至全部25个App类别,现在已有超过款iOSapp提供订阅服务,包括大家熟悉的《腾讯视频》、《爱奇艺》、《Tinder》、《LinkedIn领英》等。用户可以通过手上的iPhone轻松探索、注册或取消订阅服务。截至年6月,AppStore为开发者带来超过亿美元的收入。
五、流媒体娱乐成为主流
随时随地观看影片、电视节目、视频甚至球赛直播,已经成为我们日常生活的一部分。
iPhone出现之前,大家还是在租借在DVD、购买CD的年代,不知道大家还有没有这些记忆,还是已经习惯了流媒体娱乐带来的方便。当大家打开iPhone、iPad,就可以通过大屏幕收看及购买各种影片,从《优酷》或者《腾讯视频》中享受最新的电影及电视剧,就连各种球赛都可以通过手机随时随地播放,难怪大家已经想不起租碟、买碟是什么一回事。
六、创意、效率和教育不再局限于办公室和教室
创意、效率和教育类app为用户带来趣味十足的交互性学习方式。
iPhone及后来iPad的出现,让大家的工作、学习方式彻底改变。通过大的屏幕及强劲的硬件效能,我们除可以将传统的文书工作搬到移动设备上进行之外,愈来愈多的App也改变了大家工作、学习的方式。
就像《Procreate》、《Lightroom》、《MicrosoftOffice》和《Prêt-à-Template》一类App,令大家不再受办公室的物理限制概念所影响。
iPad拥有超过种教育和参考类App,帮助用户培养丰富多样、引人入胜的新方式学习、表达创造力和鼓励合作。
七、App令大家更注重健康
App的出现,意外地令大家更重视自己的健康。
iPhone、AppleWatch的出现,改变了大家运动的方式,各种更智能且更互动的健康、健身和运动类App亦随之而诞生。
更容易获得关于自己的各种健康数据,令大家都重视自己的饮食、运动习惯,而《Zova》、《Nike》、《LoseIt!》、《Keep》、《OneDrop糖尿病管理》、《Glow》、《10%Happier》和《YogaGlo》等广受欢迎的运动App,让大家可以通过跟朋友互动,从而达成各种目标,令运动变得更加有趣。
医护人员和医疗研究人员,海可以通过AppleResearchKit和CareKit软件工具进行临床研究,为自闭症和帕金森病的研究以及手术后的家居复康和物理治疗等,带来更大的帮助。
八、通过App帮助残障人士
iOS内置的辅助使用功能为有辅助需要的用户提供重要帮助。
自年以来,已经有数百万用户通过Lyft、Twitter、Starbucks和TED等App受益,这些App都整合了iOS内置的众多辅助功能,比如“旁白”;其他诸如VoiceDreamReader和CPChannel之类的App也为存在辅助需求的群体提供了重要支持。有了无缝整合的多种辅助功能,这些App将为更多顾客提供支持,打造包罗万象、引人入胜的用户体验。
九、编程技术启迪未来世代
自年起,Apple向近位出席WWDC开发者大会的学生颁赠奖学金。
我们成长的年代,学习语言及外语是学习的基本部分。但将来的小朋友,学习App的编程可能会是属于他们一代的技能。
苹果在年推出「人人能编程」计划,旨在鼓励学习、编写和讲授代码,向全球数以千万名学生提供平台,让他们学习编码、解决问题和创造可以改变未来的App。而苹果也同时在年推出SwiftPlaygrounds,这个创新的iPadApp以交互界面生动地展示真实的编程概念,让任何年龄段的学生和初学者都可以探索Apple的Swift编程语言。
十、AppStore新功能促成新发现
全新的“Today”标签页聚焦于有趣的App专题,而“App”和“游戏”专属标签页可让用户更轻松地深入探寻想要下载的各款新App。
苹果在年推出全新AppStore,带来每日更新的独立的「游戏」和「App」专属标签页,iPhone用户可以更容易寻找心仪内容,也可以从每日的新App介绍中发掘更多有趣的新方向,同时可以进一步了解App背后的创作故事。AppStore现在的每日浏览人数多达5亿,「Today」标签页提供数以百计的故事,阅读人数也已超过万。
iPhone手机屏幕上的一个小图标,代表的不仅是一个个App,更是我们的生活。这就是AppStore的真正意义。
而这一切都是从11年前的今天开始的。