博士曾经在四月份的时候和大家分享了文章《如同新游戏,技术高手提升我的世界画质表现》,讲述了有一位技术高手直接用上了路径追踪(PathTracing)的整合照明演算方法,给《我的世界》带来了惊人的效果。
那位技术高手展示了自制的《我的世界》材质包“SonicEthersUnbelievableShaders”的最新版本展示,在导入了照明演算后,可看到游戏整体的光影效果变得更加拟真,连地板的倒影都能完整呈现,细致到让不少玩家大呼这相当于《我的世界2.0》的存在。
《我的世界(minecraft)》是一款自由度极高的沙盒游戏,游戏在年正式上市后便成了不少玩家眼中的神作,游戏本身涵盖了非常多元的玩法让玩家在沙盒模式中探索和创作。不过在画面上只是各式各样的像素方块,明显跟不上市场的步伐。
不过,《我的世界》有高度的扩展性,经由技术大神们的手,各种奇幻、可爱、高分辨率的材质层出不穷,甚至打造出如同真实世界般的光影系统,正如博士前面提到的材质包“SonicEthersUnbelievableShaders”。
技术是不断进化的,博士在近日又注意到一个由玩家hodilton打造的游戏模组“StratumxPOM/PBR”,这是一整套从贴图到渲染的迷人世界!我们可以欣赏一下!
可以看到装上这个Mod后,整个《我的世界》都变得如同现实一般,除了光影比以往更加自然外,还对于不同的材质有独有的反射效果。材质方面更是呈现了超高分辨率!博士发现这么厉害的游戏模组有三个缺点:一个“缺点”就是无法改变也无需改变的像素方块模型;另一个“缺点”就是这个模组仅属于Java版的《我的世界》。
最后一个“缺点”就是:因为处于早期开发阶段,所以大部分内容是必须付费的。看起来真的像一款新游戏呀!