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我的世界MC基岩版1172023现 [复制链接]

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我的世界Beta1.17.20.23是基岩版1.17.20的第4个开发版,没什么新内容,Mojang这次主要是修复一些已知的系统漏洞问题。

这些BUG涉及到7个方面,接下来就为玩家们详细地介绍一下它们。

一、指令

如今玩家们使用/structure指令加载结构会正确显示输出消息,使用/particle指令的位置参数是可选的了,执行成功时会输出消息,而/execute指令成功执行/particle时不再显示为出错。

二、用户界面

我的世界玩家在基岩版游戏中按下+不再会进入表情切换界面,同时修复了Windows10上暂停游戏后输入法编辑器(IME)无法运行的问题,为市场和角色创建器相关界面加入了新的侧边栏,以提升导航这些界面的体验,现在取消选择合成配方时会拥有物品转移动画。

三、方块

孢子花在放置时不再会随机偏移,调整了孢子花的判定箱以匹配Java版,苔藓块和苔藓地毯被活塞推动时会被破坏且不再能被黏性活塞拉动,我尚的大世界还发现钟乳石滴落的水滴无法再填充装有药水的炼药锅,还修复了玩家在黏液块和蜂蜜块上行走时不会受到减速影响的问题。

四、生物

站在我的世界基岩版细雪附近的亡灵生物会正常自燃,亡灵生物上方有细雪时会阻止其自燃,通过刷怪蛋生成或在末地城生成的潜影贝不再可以生成于同一位置,站在紫晶芽上的生物会正确寻路,修复了玩家下马时马可能会隐身的问题,山羊在重新加载世界后不会再失去角,闪电不会再随机劈中方块下的生物。

五、物品

Mojang提升了物品实体远离玩家移动时的流畅度,在市场上的世界中手持盾牌不再会显示内容错误,增强版/延长版/喷溅型/滞留型药水现在可以正确放置在酿药台中。

六、游戏内容

我的世界基岩版1.17.20.23不仅修复床脚显示得比床头更亮的问题,而且修复了大型箱子一部分显示得比另一部分更亮的问题,现在的玩家进入末地传送门后不会再受到摔落伤害了。

七、性能与稳定性

还修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃,优化了在书与笔中粘贴unicode文本时的性能,修复了通过合成配方提示合成工作台时可能发生的系统崩溃。

除此之外,还有我的世界基岩版1.17.20.23敌对生物可以在新山地中生成,修改GameTest框架,这些内容需要开启实验性玩法中的“洞穴及悬崖”和“启用游戏测试框架”子选项后才可使用。

已经更改数据驱动方块可添加至创造菜单中,来源于资源包和行为包的min_engine_version现在会在传递至Molang表达式解析中,此次更改兼容未来更新中与特定引擎版本相关的重大更改,而UI绑定对象现可使用忽略字段。

不知道你们对此又有什么样的看法呢?

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